[quote="l123208021"]
變身檔部分不太可能有問題 在說也只是少數人 有回碩LAG卡刀問題 我最下面有說排除網路問題
是不可能完全沒BUG 可是少數人得問題 你絕得 有可能是程式出問題嗎? 光這點就能判斷 夥伴並沒有大問題
不好意思 我說得雙核心 是INTEL新的 Core 你說你用別牌得變檔 沒事 那你可以2者去比較 哪個練攻效率叫好 如果天夥比較好 那就可能是 別牌的變檔 攻走速 並沒有調很高
你用過天X之影變檔嗎 ? 如果用過你因該知道 變黨也有走路快跟慢的 你是不是用自動買箭? 最後我想說 電腦好壞 會直接影響 回碩卡刀 這點你因該不否認吧?[/quote]
關於加速功能或攻擊優化有沒有問題,我不能肯定或否定
(不好意思,我從第一次回文至這一篇回文都是講走路回溯,而關於卡刀的問題之前有遇過停頓2秒,後來又莫名正常)
但我肯定的我個人走路回溯是跟電腦配關扯不上關係~
以下我舉兩個我之前曾作過的實例~
實例證明1、我曾經個人架設私服外加開BT10線下載,怪物的數量比隱谷還多一點點
(半個畫面再多一點的遊戲畫面都是怪跟三個以上的玩家)
但我及其它任何一人沒有人回溯(包含走路),且有一半的玩家是單核心不到1G的記憶體,完全與閣下所說的雙核心、GB為單位的記憶體還差的配備
(第1個例是與天夥無關,僅為了証明電腦配備的好壞與回溯當不足以造成直接的關係,因為當時還有四個以上的玩家進入遊戲中,所有人均未造成回溯。)
實例證明2、我個人在一般走開加速與自動走路加速剛釋出之初 (攻擊優化尚未釋出之前的階段)
前作業環境條件下:開天夥掛天堂搭配某付費變身檔,BT開15線,又同時開啟瀏覽器瀏覽多個網頁
同時又進行DVD電影大容量的解壓縮檔進行解壓縮動作 (防毒監控程式有2個即時監控)
可是我解到一半跳進遊戲畫面,並未出現走路回溯,跳出遊戲畫面後,又繼續進行上述的動作,也未見走路回溯
後作業環境條件下:但在後續攻擊優化功能釋出後,我把原先使用的某付費變身檔關掉,改使用攻擊優化功能
一般走路加速與自動走路加速全開的狀況下,出現走路回溯的情形。
請注意,前作業環境條件下,執行的程式陸續增加,資源也是一直在減少的情況下
與後作業環境條件下,兩者唯一的差異是後者並無開啟瀏覽器也未進行大型檔案解壓縮動作
(第2個例子加入天夥程式的條件下,(在此我再一次聲明關於加速功能或攻擊優化有沒有問題,我不能肯定或否定)
第2個實例的天夥參數設定檔是一樣的(除攻擊優化在前作業環境條件下不列入條件因素),電腦配備及作業系統都是一樣在未變更的共同條件下,
此例僅為了證明走路回溯與否與電腦配備好壞,不足以造成直接關係。
補充一點:這兩個例子都是同一台電腦,除了Power換比較新型的外,主機其餘地方都未變更過,系統一樣是兩個防毒監控。
而閣下所提出的CPU問題
http://www.mren.com.tw/?path=%2Fproduct ... 0000014089
不好意思,請容許我以閣下CPU型號規格來舉例~
1、# ntel® 延伸記憶體 64 技術 (Intel® EM64T):
同時具有 64 位元與 32 位元應用程式及作業系統的彈性。
2、# Execute Disable Bit:只要結合支援此技術的作業系統,Intel 的病毒防護技術 (Execute Disable Bit)就可以防護電腦
免於某些惡意「緩衝溢位 (Buffer Overflow)」的駭客攻擊。
3、# Intel® 虛擬化技術(Intel® VT):
全新的處理器硬體強化,支援軟體虛擬化,可將包括 64 位元作業系統與應用程式等的多種環境轉移到虛擬環境中
僅挑選以上的三項可能閣下認為較為關鍵規格說明,不知道是不是閣下認為走路回溯是電腦好壞的影響因素或關聯有關?
個人認為,閣下四核有點殺雞用牛刀的感覺~
兩者比較,若是要從硬體方面作單純的產品實體比較的話,四核心不可否認產品比較好
但是,在同樣的環境條件在天堂遊戲的模式下,要以實體雙核與四核實體比較實測,雖然我沒有實體可以實測作比較
但個人還是覺得單核心或雙核心不足以導致走路回溯問題的造成的直接關係
以上的兩個實證就能證明走路回溯與否和電腦配備好壞無直接影響的關係。
而閣下所提出變身檔,第一個我沒用過,我是用第二個~
某付費變身檔與天夥攻擊優化功能效率相比,一樣的效率,沒有那個特別快或慢,這是我之前實測的結果~
我依舊還是維持我原先的看法,並不認為有直接影響的關係~
為了回這一篇文,用詞字眼方面及實例舉證方面我想2個多小時 = =
如果有冒犯請見諒,因為在下用詞字眼巳經盡可能的避免冒犯與筆戰了~