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| 法師爆爆樂一些問題~~ http://bbs.aip.idv.tw/viewtopic.php?f=4&t=8135 |
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| 發表人: | c1234535 [ 2009年 8月 8日, 22:11 ] |
| 文章主題 : | 法師爆爆樂一些問題~~ |
黑皮大大建議爆爆是設3~6..或是4~6..檢查MP%數跟遠攻狩獵等魔%數要一樣... 我有幾個問題..... 1:為啥一定要3~6或是4~6....難道我不行設3~10....遠遠看到就爆..減少跑的機率嗎?? 2:檢查MP%數=遠攻狩獵等魔...假設都是30%....那我爆怪中剛好低於30% 且怪還沒死..不就會貼上去打了??如果拿水杖不就永遠打不死? 我覺得應該要建議是狩獵等魔%要大於起死回生%才正確吧?? 3:現在無法穿怪...要是前後都一支怪.或是剛好在角落死路...設4~6 怪接近到4步以內時候不就呆呆站著被打..他會用敲的嗎?? 此時爆爆該怎設比較好?? |
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| 發表人: | happygo [ 2009年 8月 8日, 22:13 ] |
| 文章主題 : | Re: 法師爆爆樂一些問題~~ |
1:為啥一定要3~6或是4~6....難道我不行設3~10....遠遠看到就爆..減少跑的機率嗎?? a.因為設定到10步,反而會因為電腦運算來不及,會出現無法閃避而回村 2:檢查MP%數=遠攻狩獵等魔...假設都是30%....那我爆怪中剛好低於30% 且怪還沒死..不就會貼上去打了??如果拿水杖不就永遠打不死? 我覺得應該要建議是狩獵等魔%要大於起死回生%才正確吧?? a.見仁見智,請依照您的需求設定即可 3:現在無法穿怪...要是前後都一支怪.或是剛好在角落死路...設4~6 怪接近到4步以內時候不就呆呆站著被打..他會用敲的嗎?? 此時爆爆該怎設比較好?? a.因為現在穿人功能被橘子鎖掉了,工程部還會再研究更好的閃怪閃人的ai |
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