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 文章主題 : happy大請解答
UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 8日, 22:40 

註冊時間: 2009年 6月 19日, 11:50
文章: 13
請問以目前死當原因,可能是順移的關係

請問有回報工程部進行修正檢測處理嗎?

還是只是要我們依照你所說的那樣而已?

這已經不是天堂對加速敏感的關係了

寶寶 某牌 並不會發生這樣的事情,所以已經不是天堂的問題了

已經是夥伴自身程式上的問題

一個外掛能順移的掛點不能順移,這根本不能接受

加上被打不用順移 即使順移 也有機會死當 這樣跟不飛差不多

我看好夥伴被打會飛的效率 加上 魔攻的正確性才從寶寶跳過來

連寶寶期限沒到 我就先包夥伴了 放棄了寶寶

拜託 沒回報就請回報工程部,有回報也請給大家一個安心的答案


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 文章主題 : Re: happy大請解答
UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 8日, 22:45 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
請問以目前死當原因,可能是順移的關係

請問有回報工程部進行修正檢測處理嗎?

還是只是要我們依照你所說的那樣而已?
a.工程部正積極的做相關產生回朔的處理方式修正,目前的建議只是因應暫時的作法

這已經不是天堂對加速敏感的關係了

寶寶 某牌 並不會發生這樣的事情,所以已經不是天堂的問題了

已經是夥伴自身程式上的問題
a.請您去看一下其他外掛程式的討論版,各家外掛程式發生的問題都一樣,並不是夥伴推卸責任,請您發言時實事求是,避免誤導其他人,謝謝

一個外掛能順移的掛點不能順移,這根本不能接受

加上被打不用順移 即使順移 也有機會死當 這樣跟不飛差不多

我看好夥伴被打會飛的效率 加上 魔攻的正確性才從寶寶跳過來

連寶寶期限沒到 我就先包夥伴了 放棄了寶寶

拜託 沒回報就請回報工程部,有回報也請給大家一個安心的答案
a.工程部已在進行相關的ai優化設計,相信近期會有更好的ai功能發表,敬請期待


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