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關於走路回朔問題~
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1 頁 (共 2 頁)

發表人:  c1234535 [ 2009年 9月 5日, 22:13 ]
文章主題 :  關於走路回朔問題~

請問黑皮大大~
我一機雙掛 (都是單掛) 視窗化
1隻妖精 1隻法師 各掛不同地方

走路回朔設定判定20次 原地等待30秒回村

為啥法師那隻老是在回朔....(1天至少10幾次吧)

妖精是久久才出現一次....法師卻是常常走路回朔..

從以前3.1改版開始每次更新的都是法師在回朔??

是因為啥原因呢??

發表人:  tsang513 [ 2009年 9月 5日, 23:47 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

因為妖精是遠距離攻擊的職業(除非你是設定距離1步攻擊)
自然減少與怪物相撞的機會,我認為也就較少產生走路回朔
而法師的攻擊模式(拿杖打怪)是屬於近戰
很容易就三不五時撞怪,我認為會因此較常產生走路回朔的情況
走路回朔其實嚴格來說有階段性的狀況
第一階段是與怪物或NPC相撞角色會彈開,你只要不繼續去撞應該就會沒事
你如果一直去撞或是施法過快就會進入第二階段人物卡住不能移動
第二階段算是比較輕微原地等待一段時間後會自動解除
但是如果一直撞,走路回朔判定設定20次,或是快速的連續施法(例如極短時間內的連續火風或列炎術)
我個人認為是很危險的設定
而且你又設定原地等待30秒
這個原地等待的設定其實是等待回朔狀況自動解除
但是等待的同時沒攻擊你的怪倒還好
如果剛好有怪物正在攻擊你
而那隻怪又剛好是遠距離攻擊的怪
你認為你的角色會一直等到30秒才去打那隻怪,還是被怪打就去反擊
應該是被怪打就要反擊吧~
但是你想想這時已經產生回朔的狀況了
角色若還是一直嘗試移動位置要去打那隻怪
可能回朔狀況就無法自動解除了...
接下來可能就會進入第三階段人物卡住無法施法無法使用熱鍵只能等死.....
以上提供參考 信不信隨你了

發表人:  c1234535 [ 2009年 9月 6日, 02:59 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

tsang513大大~

你說的我知道~~


我法師設2步拿杖攻擊....妖精3步射箭


本來走路回朔判定設定5次....後來黑皮大大說要設20次試試看~
所以才改20

我設原地等待30秒是因為常常回朔
有時候等30秒剛好解除...
要是我設回朔立刻回村就變成10幾分鐘回村一次了~
所以才碰碰運氣~等待30秒..

你說的要是回朔等待中被遠距離怪攻擊..
這時候他不會反擊~~..
他就會立刻回村了....


問題是要怎解決??或是要怎設定??
你只有說原因卻沒有解決到我的困擾~

發表人:  kkrr123 [ 2009年 9月 6日, 05:11 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

[quote="c1234535"]tsang513大大~

你說的我知道~~


我法師設2步拿杖攻擊....妖精3步射箭


本來走路回朔判定設定5次....後來黑皮大大說要設20次試試看~
所以才改20

我設原地等待30秒是因為常常回朔
有時候等30秒剛好解除...
要是我設回朔立刻回村就變成10幾分鐘回村一次了~
所以才碰碰運氣~等待30秒..

你說的要是回朔等待中被遠距離怪攻擊..
這時候他不會反擊~~..
他就會立刻回村了....


問題是要怎解決??或是要怎設定??
你只有說原因卻沒有解決到我的困擾~[/quote]

黑皮? 我認為他又不是專業的~
20次? 新手說的話 不然就是不負責任的人說的話
你卡20次等於人物卡死了
就算讓你等30秒因該還是不能動
你法師 回逤的設定次數到最少 然後等待時間設個15~20秒吧~
回村等待就不要設秒了
我回逤回村都可以順利走動
我甚至在想回逤瞬間移動 因該也可以走動
我也常常再回逤 只能盡量縮短走路的時間
所以我兩個加速都開最大
或者你可以試試看加速都開小點看看會不會有好轉
但是因該差別不大

發表人:  tsang513 [ 2009年 9月 6日, 09:54 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

這麼說吧
走路回朔判定20次
我不知道夥伴走路回朔判定是根據什麼狀況來判定走路回朔20次
不過我單單就字面上的理解
我會認為是角色撞單一回朔點20次
但就我以往的經驗連續去撞回朔點20次=卡死=找死
所以我不認為設定走路回朔判定20次是有意義的設定
看看黑皮會不會對這個設定20次解釋有什麼意義

改版後我的觀察,我所有的角色幾乎都掛同一地點沒有改過
狀態魔法的設定也都沒改過
卻有一種奇怪的現象某一天或是某一個時段間隔特別容易回朔回村
過了那一天那一個時間就不會

另外回c1234535
老實說我也不知道百分百的解決方法
我個人的設定原則就是盡量避免快速連續施法的動作(包含使用攻擊魔法打怪)
回朔目前為止我認為各種外掛都無法完全避免
一旦有回朔我是設定夥伴提供最低的次數3次就回村
還能回村都還好,最怕那種不斷嘗試通過卡點導致最後完全卡死不能施法不能使用熱鍵,只能等死的好吧

發表人:  hero77 [ 2009年 9月 6日, 12:04 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

我的建議是..打手用1格

2格的話 它再別人後面 反而會一直撞一直撞(因為他走到2格要開始打了..剛好中間差一個人進來..它反而會一直撞)

1格的話..以現在夥伴的AI至少它會繞一下 確定1格可以打怪再打...

最近使用的心得你可以觀察看看..我是認為1格比2格正常很多...

致於妖精未啥回逤次回村數少...上面大大回答也是原因之1(遠距離攻擊)

還有看你妖精有沒有順移...(順移可以解回逤) 你正好回逤時..順移時間到.飛一下是可以解回逤的~~

再來看你近戰型.是看看1格看有沒有比較好

發表人:  c1234535 [ 2009年 9月 6日, 14:58 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

我之前攻擊設1格更慘呢!!!
常常撞怪...而且發覺有某些怪特別容易撞到 (例如象牙塔死神等等)

想說設兩格但是還是會撞怪...雖然少很多.....
攻擊設兩格是因為我走到離怪2格準備攻擊時候..
怪剛好走過來...想說避免兩隻都前進去撞到

目前法師掛象牙塔6~7.....有時候一小時回朔1~2次
有時候3~4小時回朔一次~~

發表人:  c1234535 [ 2009年 9月 7日, 14:39 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

早上起來看到法師回朔回村2X次~
妖精0次

不知道是不是優化的問題...
等等關掉試試~~

發表人:  happygo [ 2009年 9月 7日, 15:57 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

請您更新到4.7.19版,在用參數設定精靈重新設定練功黨試看看?

發表人:  c1234535 [ 2009年 9月 8日, 18:32 ]
文章主題 :  Re: 關於走路回朔問題~

[quote="happygo"]請您更新到4.7.19版,在用參數設定精靈重新設定練功黨試看看?[/quote]


照你方法設過還是一樣....我想可能是有些地方會發生這樣情形~~
我看到是突然要走路時候卡住造成走路回朔...並不是打怪打到一半~
我目前是掛象6......

從9/8維修後~~9/8 18:30 紀錄如下~

09/08 18:06:58 - 走路回朔《回村》
09/08 16:25:34 - 走路回朔《回村》
09/08 15:19:31 - 走路回朔《回村》
09/08 14:03:41 - 走路回朔《回村》
09/08 13:34:00 - 走路回朔《回村》
09/08 13:30:19 - 走路回朔《回村》

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