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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 10日, 18:48 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
人物回逤使用回捲 人物再村莊可以馬上移動
以前手動時後開變身檔 速度太快造成回逤
瞬間移動也可以解決~
難道現在就跟HAPPY說的一樣即使瞬間移動也是會回逤?
難道不能新增1個回逤就瞬間移動或者使用瞬間移動捲軸嗎?
我認為這方法可行的~
如果瞬間移動還是會回逤 那才奇怪呢


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 10日, 20:09 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
經由小弟剛剛在電腦前面守了1個小時 總算等到回逤了
我也一直走動讓他一直猛回逤
約走動了近30次(回逤了近30次)
人物使用瞬間移動 人物馬上可以隨意走動
HAPPY 麻煩請工程部出1個回逤瞬間移動的選項吧~
我都已經幫你們測試好了~ 請盡快新增吧
不是每個人都是帶著法師 還是有很多人單練的
可以不用回村的東西 麻煩不要讓我們回村重新走過去好嗎?


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 10日, 21:37 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
您有遇到滑鼠變成一隻手的真正回朔嗎?真正的回朔是不能移動,不能施法,不能喝水,不能使用任何道具(包含回卷及白瞬)


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 10日, 22:30 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27
文章: 1079
[quote="happygo"]您有遇到滑鼠變成一隻手的真正回朔嗎?真正的回朔是不能移動,不能施法,不能喝水,不能使用任何道具(包含回卷及白瞬)[/quote]

若要說真正的回朔,其實黑皮大大你說的這個也不是回朔
真正的回朔,顧名思義是"回到過去"
遊戲中最早出現的回朔狀況是"彈出"到尚未可以造成回朔狀況前的狀態
遊戲中接下來出現的回朔狀況只是不能移動和短時間內不能撿掉在地上的東西,尚可攻擊、施法、使用道具,只需等待一段時間過去就好了
後期最近常出現的一般玩家口中所謂回朔狀況則是橘子的"終極致命武器",不能移動、不能撿東西、不能施法、不能使用任何道具、角色不能登出
因為施法、行走或使用道具的速度超過原本遊戲設定範圍時間內被橘子偵測到鎖定,橘子會有階段性的"處罰"方式
走太快因而與NPC(包含玩家)相撞,算是比較輕微,就只是彈出而已
施法太快或使用道具的速度太快,輕微一點的就只是不能移動和撿不起來掉在地上的東西而已,尚可攻擊、施法、使用道具
如果只是這種狀況就符合原開版大大發文所說的使用瞬間移動的需求
最嚴重的就是不能移動、不能施法、不能使用道具和連角色登出都不可以,遇到這種狀況一般人都以為只能等死,或是利用工作管理員強制關閉遊戲
但是我發覺這種狀況其實可以在線上就解除,就是找一個同盟的法師利用集體傳送術,把你人物傳走
不過我所說的解除,並不是那個法師把你集傳走,而是那個法師在你的人物旁邊施展集體傳送術後,可以在卡點原地解除卡死的狀態,
而你的人物不會真的被傳走,之後你可以又是"活龍一尾",不過這得你剛好在電腦前,能在怪物把你的人物打死前即時完成這個動作


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 10日, 22:47 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
您說明的很清楚,我請工程部研究看看,謝謝您


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 10日, 23:21 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
[quote="happygo"]您有遇到滑鼠變成一隻手的真正回朔嗎?真正的回朔是不能移動,不能施法,不能喝水,不能使用任何道具(包含回卷及白瞬)[/quote]


正常的回逤就像上面大大所說的~ 人物卡在原地 但是可以施法
至於你所說的 就已經卡死了只能在原地等死了
那你們的功能因該要改成回逤強登把天堂關閉再開一次
而不是回逤x次回村 或者回逤x次回村並在村莊等待x秒~
而卡死這問題 最近已經幾乎很少人發生了~
既然你們程式也只是對於一般的回逤做處理
所以請針對一般的回逤進行改進比較好
只是多個選項讓玩家選擇而已
畢竟很多地方都可以瞬間移動


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 11日, 00:04 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27
文章: 1079
我有個觀察或許可以提供給大家作為參考
1.我發覺與玩家或NPC相撞而彈出這種的回朔狀況倒還好,還不至於讓橘子使出"終極致命武器"(死當)
2.可以解釋在某種層度上使用走路加速功能只要不與NPC相撞而產生彈出回朔,也不至於讓橘子使出"終極致命武器"(死當)
3.但是走路加速功能必須避免在還再執行走路加速功能的時候,剛好上下樓梯、施法攻擊(瞬移)、使用白瞬或回卷,
否則橘子可能會使出"終極致命武器"(死當)
4.會讓橘子使出"終極致命武器"(死當)的原因,主要在於施法速度與使用道具的動作時間間隔,
仔細的玩家應該可以從遊戲說明中看到每一項魔法都有延遲時間的限制,
其實延遲時間,有經驗的玩家應該知道不只使用魔法才有延遲時間的限制,甚至使用道具也有延遲時間的限制
所以不管先用魔法或道具,在前者限制的延遲時間內,應該都避免再使用魔法或道具,
我想這也是前一陣子很多人都在討論瞬移會造成死當的原因,甚至於使用白瞬卷或回卷也一樣
但是所有的一切都關係著很多人口中的練功效率,可能就得犧牲其一
如果夥伴的設計能考量每種魔法每種道具使用之後,再做下一個動作前間隔出與先使用的道具、魔法的延遲時間(遊戲原始設計的延遲時間),
我想所謂的回朔死當狀況應該就可避免


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 11日, 03:15 

註冊時間: 2009年 6月 18日, 00:53
文章: 325
我本身已經很久沒死當過了
再夥伴針對這方面處理之前 我掛1小時可以死兩次
我也相信現在大多數使用夥伴的人沒有死當這問題了
而夥伴現在有時候順移都會待個2~3秒 我相信比較不會有死當問題了
至於回逤問題我相信因該還是有不少人有這問題


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