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UNREAD_POST發表於 : 2009年 5月 11日, 08:36 

註冊時間: 2008年 9月 20日, 16:19
文章: 152
本人概述一些目前所遇到需改進的問題,如下:

一、大家最期盼的變身檔
人物走速、攻速需要更加優化提升練攻品質

二、補血功能優化
例:1.提升補血速度 2.魔法補血與藥品補血可同時並行 3.增加魔法卷軸補血功能

三、提升掛機尋怪AI
有時後掛機會在同個區域一直繞(沒怪繞很久),雖然不至於卡點,但尋怪的功能方面真的有待加強!(別跟我說設路徑就好,有些地點根本不適合設路徑)

四、與怪物重疊會退後一步
幾百年的老問題了,嚴重影響練攻效率,有人說用怪物定格可改善,但根本沒徹底解決

五、慾望風區變身後的怪無法優先攻擊
不多說~相信有用夥伴掛過風區的人都知道掛機在那邊有多笨

六、遭受部分有害魔法攻擊不會紀錄ID
如相消、被玩家變身也不會

七、無法使用黑暗安特的樹皮變身

八、寵物被拆需滿一小時後才會再召
例:1點的時候召換,1點10分被拆了不會馬上召換,要等到2點才會再召


以上小弟一些淺見,如果有和我遇到相同的問題就請幫推吧!
如有漏掉你的問題,深感抱歉~請自行補充= =
不過在天堂倒之前這些問題能不能獲得完好的改善還是個問題...


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 5月 11日, 13:33 

註冊時間: 2009年 3月 19日, 10:24
文章: 34
本人概述一些目前所遇到需改進的問題,如下:

一、大家最期盼的變身檔
人物走速、攻速需要更加優化提升練攻品質

二、補血功能優化
例:1.提升補血速度 2.魔法補血與藥品補血可同時並行 3.增加魔法卷軸補血功能

三、提升掛機尋怪AI
有時後掛機會在同個區域一直繞(沒怪繞很久),雖然不至於卡點,但尋怪的功能方面真的有待加強!(別跟我說設路徑就好,有些地點根本不適合設路徑)

四、與怪物重疊會退後一步
幾百年的老問題了,嚴重影響練攻效率,有人說用怪物定格可改善,但根本沒徹底解決

五、慾望風區變身後的怪無法優先攻擊
不多說~相信有用夥伴掛過風區的人都知道掛機在那邊有多笨

六、遭受部分有害魔法攻擊不會紀錄ID
如相消、被玩家變身也不會

七、無法使用黑暗安特的樹皮變身

八、寵物被拆需滿一小時後才會再召
例:1點的時候召換,1點10分被拆了不會馬上召換,要等到2點才會再召


以上小弟一些淺見,如果有和我遇到相同的問題就請幫推吧!
如有漏掉你的問題,深感抱歉~請自行補充= =
不過在天堂倒之前這些問題能不能獲得完好的改善還是個問題...



以上問題真的是老生常談了~~ 向蕭 沒法座紀錄?? 天便未何可以?? 地坪也可紀錄 只要對方有變紅!!就應該要記錄!!其實還是有看到夥伴在努力在改變~~只是 一堆早就要增加的功能 遲遲卻不開發 搞到現在玩家在炮轟 大家留言了 反應了 結果呢?? 東西有出來嗎??? 要步要做~還是不想做 直接說一聲好了 大家也好做好跳槽的準備!!
一堆玩家都說夥伴到期要轉天X了 還不了解事情的嚴重性嗎??可能你們覺得沒差 要擺給他爛?哪我也無言了!!


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