註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27 文章: 1079
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因為妖精是遠距離攻擊的職業(除非你是設定距離1步攻擊) 自然減少與怪物相撞的機會,我認為也就較少產生走路回朔 而法師的攻擊模式(拿杖打怪)是屬於近戰 很容易就三不五時撞怪,我認為會因此較常產生走路回朔的情況 走路回朔其實嚴格來說有階段性的狀況 第一階段是與怪物或NPC相撞角色會彈開,你只要不繼續去撞應該就會沒事 你如果一直去撞或是施法過快就會進入第二階段人物卡住不能移動 第二階段算是比較輕微原地等待一段時間後會自動解除 但是如果一直撞,走路回朔判定設定20次,或是快速的連續施法(例如極短時間內的連續火風或列炎術) 我個人認為是很危險的設定 而且你又設定原地等待30秒 這個原地等待的設定其實是等待回朔狀況自動解除 但是等待的同時沒攻擊你的怪倒還好 如果剛好有怪物正在攻擊你 而那隻怪又剛好是遠距離攻擊的怪 你認為你的角色會一直等到30秒才去打那隻怪,還是被怪打就去反擊 應該是被怪打就要反擊吧~ 但是你想想這時已經產生回朔的狀況了 角色若還是一直嘗試移動位置要去打那隻怪 可能回朔狀況就無法自動解除了... 接下來可能就會進入第三階段人物卡住無法施法無法使用熱鍵只能等死..... 以上提供參考 信不信隨你了
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