玩家干擾新增功能

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phasor
文章: 18
註冊時間: 2010年 3月 18日, 20:21

玩家干擾新增功能

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現在大家血多,所以殺人通常都是團體出動

夥伴可否在玩家干擾-> 遇見仇盟&仇人 達到 ___ 位時,使用/執行 _______ 。
(例如 仇人達到 3位以上,執行F11瞬間移動捲軸)

才不會人家來殺你 沒事經過或者一隻閒閒鬧鬧 都只能使用同樣的反應

麻煩工程師有空研究研究...感恩
happygo
文章: 29759
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 玩家干擾新增功能

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已將您的建議回報工程部,謝謝
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