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 文章主題 : 關於狩獵地點排程
文章發表於 : 2010年 4月 10日, 11:44 

註冊時間: 2009年 2月 9日, 12:27
文章: 505
能否新增一個 瞬移 或不瞬移選項 在排程那
排程A為可瞬移 練功點
被打時跑到排程B
排程B為 自己錄製的巡弋路線
可以有選項讓我們選不需要瞬移


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文章發表於 : 2010年 4月 10日, 21:08 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
已將您的建議回報工程部,謝謝


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文章發表於 : 2010年 4月 11日, 14:04 

註冊時間: 2008年 11月 7日, 11:46
文章: 34
這個問題從我用夥伴就已經認為這是目前僅有的遺憾了,如果這部份工程納編可以解決的話...那真的好掛很多...


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文章發表於 : 2010年 4月 13日, 07:30 

註冊時間: 2009年 2月 9日, 12:27
文章: 505
新增"無攻擊對象瞬移"加入自動判定是否可瞬移。(狩獵排程傲塔(不可瞬移)或地監(可瞬移)時使用)

更新了 很好@@可是有一個問題
就是 假如是自己錄製的巡弋路線 不需要瞬移
可是狩獵地點是在 可以瞬移的地點
那巡弋路線是否就失去他的 效用了


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