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文章發表於 : 2010年 5月 7日, 05:47 

註冊時間: 2009年 9月 28日, 19:32
文章: 88
如題,定時器說真的太不穩了,好用之處在於官方推出新的物品才會勉強使用,會因為打怪、使用魔法、使用物品...等等的,會衝突到,造成不必要的浪費,如今使用經驗值加倍的料理,一定要再搭配另一種讓飽食度回升,不然下次再使用時並非經驗值加倍了,可否設定吃經驗值加倍的料理(這算一種狀態圖),狀態時間到之後且飽食度100%再度使用,當飽食度不足100%時另一種料理非吃不可(這會是另一種狀態圖,可設計成跟魔法娃娃那樣多種選擇各式料理),這是小弟我的構成,當然工程師們有更好的構想就最好了,方便的話請盡速改進,謝謝唷...


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文章發表於 : 2010年 5月 7日, 11:11 

註冊時間: 2010年 3月 24日, 04:17
文章: 61
教你一ㄍ方法
在練工黨效率那使用
妳受多少等級怪攻擊那格設定使用料理就可以記得間隔900秒
這樣有效率多


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文章發表於 : 2010年 5月 7日, 11:42 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
已將您的建議回報工程部,謝謝


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文章發表於 : 2010年 5月 8日, 22:02 

註冊時間: 2009年 9月 28日, 19:32
文章: 88
[quote="o258773127"]教你一ㄍ方法
在練工黨效率那使用
妳受多少等級怪攻擊那格設定使用料理就可以記得間隔900秒
這樣有效率多[/quote]


這方法很不錯,曾經試過,但單料理還是會失敗,何況雙料理...我連14格就放暗牙都會失敗了,謝謝您的解答唷^.^


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文章發表於 : 2010年 5月 12日, 15:28 

註冊時間: 2008年 9月 24日, 12:13
文章: 197
這很簡單啊

XX_S_蟹肉湯_XX_XXXXXX 900秒

XX_S_蛋_XX_XXXXXXX 300秒

唯一要改的只有S,其他XXX那些都不用改

這樣就可以了啊~雖然可能會疊到幾次
但我覺得無所謂~~~反正自動本來就比不上手動


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文章發表於 : 2010年 5月 13日, 14:05 

註冊時間: 2009年 9月 28日, 19:32
文章: 88
[quote="s731228"]這很簡單啊

XX_S_蟹肉湯_XX_XXXXXX 900秒

XX_S_蛋_XX_XXXXXXX 300秒

唯一要改的只有S,其他XXX那些都不用改

這樣就可以了啊~雖然可能會疊到幾次
但我覺得無所謂~~~反正自動本來就比不上手動[/quote]


您知道經驗值料理需要飽食度100%吃下去才有用嗎?當您親自使用過,再查看我所需要的設定,我想您會明白為什麼需要這麼做,相信會來討論區發文的,大多數都是實驗到無可耐何才會來這討論,簡單的設定方面,只要註冊用過1個月我想都能上手了,程式的缺點不是讓使用者趨就著用,而是讓大家更放心的使用不是嗎?何況大家都付費了...(300秒1個,想想3級料理和健康伺服器外加自己製作或者購買的成本,您會不想浪費的)


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