補刀隊伍的地屏手會先將正在打的怪物地屏住後
掛機的角色會一直打正在打的怪
這時補刀隊伍的打手會在角色周圍就定位後開打
角色被打並不會在第一時間就飛走
加上對方短時間內多位打手瞬間總和的強大攻擊傷害
以致於角色死亡
1.不會第一時間就飛走,似乎已成為夥伴的特色
2.先地屏掛機正在打的怪物再打掛機,似乎也已成為補刀隊伍補刀的方式
夥伴是否能新增正在打的怪物被地屏就放棄(回村)
或是角色周圍有人施放地屏就回村
或是角色周圍有"紫人"就回村的功能
或是針對2.研發安全機制
怪物被地屏
Re: 怪物被地屏
[quote="tsang513"]補刀隊伍的地屏手會先將正在打的怪物地屏住後
掛機的角色會一直打正在打的怪
這時補刀隊伍的打手會在角色周圍就定位後開打
角色被打並不會在第一時間就飛走
加上對方短時間內多位打手瞬間總和的強大攻擊傷害
以致於角色死亡
1.不會第一時間就飛走,似乎已成為夥伴的特色
2.先地屏掛機正在打的怪物再打掛機,似乎也已成為補刀隊伍補刀的方式
夥伴是否能新增正在打的怪物被地屏就放棄(回村)
或是角色周圍有人施放地屏就回村
或是角色周圍有"紫人"就回村的功能
或是針對2.研發安全機制[/quote]
之前有跟HAPPY說過打怪遭受玩家攻擊會延遲
最近比較忙沒有時間看
但是看到你這樣說
相信夥伴又把客戶的建言當耳邊風了
掛機的角色會一直打正在打的怪
這時補刀隊伍的打手會在角色周圍就定位後開打
角色被打並不會在第一時間就飛走
加上對方短時間內多位打手瞬間總和的強大攻擊傷害
以致於角色死亡
1.不會第一時間就飛走,似乎已成為夥伴的特色
2.先地屏掛機正在打的怪物再打掛機,似乎也已成為補刀隊伍補刀的方式
夥伴是否能新增正在打的怪物被地屏就放棄(回村)
或是角色周圍有人施放地屏就回村
或是角色周圍有"紫人"就回村的功能
或是針對2.研發安全機制[/quote]
之前有跟HAPPY說過打怪遭受玩家攻擊會延遲
最近比較忙沒有時間看
但是看到你這樣說
相信夥伴又把客戶的建言當耳邊風了