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UNREAD_POST發表於 : 2011年 8月 27日, 00:31 

註冊時間: 2011年 6月 16日, 06:05
文章: 20
掛奧塔的應該常有經驗
被人圍起來 放一個人物 引伸起來 讓掛機一直回逤 然後反白手 被打死
可否減少回逤判定次數 目前最低是3次
或者 調整讓掛機能自動偵測 通道路線 有沒有被人圍起來
因為掛奧塔的人 常有這個經驗吧


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UNREAD_POST發表於 : 2011年 8月 27日, 08:41 

註冊時間: 2011年 8月 26日, 12:00
文章: 9
建議您 回溯判定 原地等待60秒 畢竟有心要出團的 一定是搞隱身擋路 讓你反手當機。


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UNREAD_POST發表於 : 2011年 8月 27日, 20:17 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
程式無法判別當時是否為隱身擋路的狀況,因為以程式而言是判定有路可以通行的,所以無法進行判斷是否回碩的相關動作,謝謝


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