這個技能被衝暈狀態也可以使用!!所以可以防止角色被玩家惡意攻擊死亡!!
但是問題來了 夥伴目前沒有[純粹]領肉來吃,補滿飽食度的功能
(除了自動說話以及角色死亡買經驗 這兩部分)
看這功能可不可以
1.在自動補血設定: 血量低於多少 施放<生存的吶喊>
2.施放<生存的吶喊>後 強制回村~自動倉庫領23塊肉來吃~
建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
[quote="sayuko"]換成自動買肉吃肉比較好,
買肉存倉又佔一格![/quote]
並不是每個村莊都有賣肉~例如隱遁村, 且NPC位置不一樣
買肉存倉又佔一格![/quote]
並不是每個村莊都有賣肉~例如隱遁村, 且NPC位置不一樣
Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
這功能已經反應很久...沒改版前就問過(死亡後買經驗值和吃到飽食度100)...
他只能判斷飽食度低17後才會吃到18還是20吧..
他的回覆是超過18還20就會回魔能掛機,吃到100是多餘的...(好像是這些數值吧)
他只能判斷飽食度低17後才會吃到18還是20吧..
他的回覆是超過18還20就會回魔能掛機,吃到100是多餘的...(好像是這些數值吧)
Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
先不考慮吃不吃肉吧!
先有這個功能比較重要!
發動吶喊時,回村會比較好~~
然後倉庫再自行領取肉(料理等…)吃滿~~
至於這個玩家可以在定時器上自行設定
先有這個功能比較重要!
發動吶喊時,回村會比較好~~
然後倉庫再自行領取肉(料理等…)吃滿~~
至於這個玩家可以在定時器上自行設定
Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
[quote="topmanvi"]先不考慮吃不吃肉吧!
先有這個功能比較重要!
發動吶喊時,回村會比較好~~
然後倉庫再自行領取肉(料理等…)吃滿~~
至於這個玩家可以在定時器上自行設定[/quote]
那當你外出 怎麼自行吃肉啊?? 如果你剛出門要8小時才回來 那在打不到可以增加飽食度的地方 怎麼辦
先有這個功能比較重要!
發動吶喊時,回村會比較好~~
然後倉庫再自行領取肉(料理等…)吃滿~~
至於這個玩家可以在定時器上自行設定[/quote]
那當你外出 怎麼自行吃肉啊?? 如果你剛出門要8小時才回來 那在打不到可以增加飽食度的地方 怎麼辦
Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
[quote="nanasesss"]這個技能被衝暈狀態也可以使用!!所以可以防止角色被玩家惡意攻擊死亡!!
但是問題來了 夥伴目前沒有[純粹]領肉來吃,補滿飽食度的功能
(除了自動說話以及角色死亡買經驗 這兩部分)
看這功能可不可以
1.在自動補血設定: 血量低於多少 施放<生存的吶喊>
2.施放<生存的吶喊>後 強制回村~自動倉庫領23塊肉來吃~[/quot
不如改強登比較好吧~你弄吶喊還是會被火車打死!!強登他就不改了!!也不知道夥伴在想蝦
但是問題來了 夥伴目前沒有[純粹]領肉來吃,補滿飽食度的功能
(除了自動說話以及角色死亡買經驗 這兩部分)
看這功能可不可以
1.在自動補血設定: 血量低於多少 施放<生存的吶喊>
2.施放<生存的吶喊>後 強制回村~自動倉庫領23塊肉來吃~[/quot
不如改強登比較好吧~你弄吶喊還是會被火車打死!!強登他就不改了!!也不知道夥伴在想蝦
Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
不如改強登比較好吧~你弄吶喊還是會被火車打死!!強登他就不改了!!也不知道夥伴在想蝦[/quote]
仇人仇盟清單其實可以設定 看見幾個就舜飛或是回村~通常6個敵人出現在畫面上就不太對勁了!!可以回卷
被火車撞 不死也難
仇人仇盟清單其實可以設定 看見幾個就舜飛或是回村~通常6個敵人出現在畫面上就不太對勁了!!可以回卷
被火車撞 不死也難
Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
1.有關『生存的吶喊』的建議,我會回報工程部參考,謝謝
2.自動吃肉的部份,就如以上各位大大討論的狀況,因為不同的練功地點,有不同的問題,需要整體考量,謝謝
2.自動吃肉的部份,就如以上各位大大討論的狀況,因為不同的練功地點,有不同的問題,需要整體考量,謝謝
Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃
自動吃肉
me_cs_肉_none_none 打勾_1秒
因該這樣是行得通的。
me_cs_肉_none_none 打勾_1秒
因該這樣是行得通的。