10月27日最新測試

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q0916352484
文章: 18
註冊時間: 2008年 10月 25日, 20:05

10月27日最新測試

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使用上問題:
1.在澳塔練攻會撞人反彈




如有其他意外狀況會新增發表
happygo
文章: 29759
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 10月27日最新測試

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1.因為不能穿人,所以難免會有反彈的狀況出現,這是正常的。
2.請問您是單練還是高寵模式練功?如果是高寵模式練功請問您設定輔助端跟隨主控端的距離設定幾步?
q0916352484
文章: 18
註冊時間: 2008年 10月 25日, 20:05

Re: 10月27日最新測試

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高寵模式
但是是主人端尋找怪物時遇到玩家
就會碰撞反彈
happygo
文章: 29759
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 10月27日最新測試

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因為不能穿人,所以這種狀況是正常的
q0916352484
文章: 18
註冊時間: 2008年 10月 25日, 20:05

Re: 10月27日最新測試

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前一版本沒這個問題
happygo
文章: 29759
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 10月27日最新測試

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一樣有
q0916352484
文章: 18
註冊時間: 2008年 10月 25日, 20:05

Re: 10月27日最新測試

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效能調整模式一和模式二差別在哪裡
happygo
文章: 29759
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 10月27日最新測試

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q0916352484 寫:效能調整模式一和模式二差別在哪裡

何謂模式1→夥伴內建降低cpu使用率功能(高效多掛模式)
何謂模式2→就是相同於以前的降低cpu使用率的功能
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