這個改一下好嗎........
從還沒開始修改G+以前很久就發生了
為什麼都不改呢.........
也設定了偵測到無法使用指定傳送就使用回捲
就看他畫面一直洗無法使用指定傳送
還一直反擊就是不飛
你是要看我們掛機天天都被玩死嗎=.=
設定遭受玩家攻擊就白順會變成反擊
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player0508
- 文章: 87
- 註冊時間: 2010年 3月 11日, 23:41
Re: 設定遭受玩家攻擊就白順會變成反擊
+1+1....
設定被玩家攻擊瞬移...
不管白瞬或指定傳送...
都會反擊....
我的角色當著我的面被敵人圍死...
第一隻暈騎沒暈到...
還不飛走..跟第一隻對打
被另外兩隻補暈...
這個穩死的..
如果說都要設回捲..那免掛了吧!!
敵人來跟你當鄰居...光回捲就夠了...
這個問題在還人紅的BUG的時候..還沒那麼嚴重...
只會反擊一下..就飛走...才被害紅...
現在太誇張...設被打瞬移...
卻直接跟對方幹起來~
happy大 請工程部趕快把這個問題解決!!
設定被玩家攻擊瞬移...
不管白瞬或指定傳送...
都會反擊....
我的角色當著我的面被敵人圍死...
第一隻暈騎沒暈到...
還不飛走..跟第一隻對打
被另外兩隻補暈...
這個穩死的..
如果說都要設回捲..那免掛了吧!!
敵人來跟你當鄰居...光回捲就夠了...
這個問題在還人紅的BUG的時候..還沒那麼嚴重...
只會反擊一下..就飛走...才被害紅...
現在太誇張...設被打瞬移...
卻直接跟對方幹起來~
happy大 請工程部趕快把這個問題解決!!
Re: 設定遭受玩家攻擊就白順會變成反擊
印象中這功能開始有問題的時候是遭受玩家攻擊會攻擊對方一下然後立刻斷線
也第一時間反應夥伴了
後面幾版改下來終於不會斷線了 變成會攻擊對方幾下然後馬上回村
也反映夥伴了
偵測到無法順移就使用回捲 延遲的秒數HAPPY居然說3秒內正常........
夥伴真的知道3秒可以搞死多少人嗎.......
大地頻帳也是被冰玩還要走一步才飛 如果每個人都用夥伴
請問夥伴您出大地頻帳讀秒的意義何在?
看對方解凍在暈就好了阿? 讀什麼秒數?
難怪我就覺得對方讀秒怎這麼準
每次被冰完都立刻被暈
原來是夥伴都喜歡走一步在飛
我被冰住手動飛 還真的沒有被暈過
攻擊怪物時候遭受玩家攻擊也一樣
居然會偵測不到玩家攻擊 等到打完怪物才偵測到玩家攻擊
真的越來越誇張
也第一時間反應夥伴了
後面幾版改下來終於不會斷線了 變成會攻擊對方幾下然後馬上回村
也反映夥伴了
偵測到無法順移就使用回捲 延遲的秒數HAPPY居然說3秒內正常........
夥伴真的知道3秒可以搞死多少人嗎.......
大地頻帳也是被冰玩還要走一步才飛 如果每個人都用夥伴
請問夥伴您出大地頻帳讀秒的意義何在?
看對方解凍在暈就好了阿? 讀什麼秒數?
難怪我就覺得對方讀秒怎這麼準
每次被冰完都立刻被暈
原來是夥伴都喜歡走一步在飛
我被冰住手動飛 還真的沒有被暈過
攻擊怪物時候遭受玩家攻擊也一樣
居然會偵測不到玩家攻擊 等到打完怪物才偵測到玩家攻擊
真的越來越誇張
Re: 設定遭受玩家攻擊就白順會變成反擊
這問題以前就知道了
所以我才都改設定(不理)
不然還沒到狩獵區 被打都會變成反擊(會反擊很容易就被玩死了)
只能靠仇人 或仇盟去設定白順 或順移魔法
所以我才都改設定(不理)
不然還沒到狩獵區 被打都會變成反擊(會反擊很容易就被玩死了)
只能靠仇人 或仇盟去設定白順 或順移魔法