妖精死角的問題

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q22854813
文章: 12
註冊時間: 2010年 6月 13日, 03:26

Re: 妖精死角的問題

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我也是有這個問題~ ~希望可以快點用好
ymps961205
文章: 54
註冊時間: 2009年 12月 10日, 16:25

Re: 妖精死角的問題

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我妖精用夥伴2年了,也反應過N遍,2年過去了,這問題也困擾、跟隨我2年 :cry:
bluetree
文章: 1210
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:14

Re: 妖精死角的問題

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請問你的攻擊離距離設定多少?
下次若有遇到此問題.請將畫面貼上來我們請工程部人員去測試看看.
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 妖精死角的問題

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zooxp204488
文章: 61
註冊時間: 2011年 11月 29日, 13:36

Re: 妖精死角的問題

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希望大大盡量設一個比如到達目的地5分鐘之類 開始狩獵 沒經驗回程重來的方案

後來再排程裡面找到類似的 可是功能並不完善 希望黑皮大大 可以轉告工程部

畢竟妖精這一部分的顧客群也是頗可觀的(X機 打幣機)
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 妖精死角的問題

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您的照片我去看過了,謝謝您的熱心提供,其實這是老問題了,理論上怪物可以打到人物角色,相同的人物角色也應該可以打到怪物,可是偏偏天堂程式設計有bug,居然在某一些特殊的角度上,怪物可以打到人物角色,可是人物角色卻打不到怪物,可是在程式的設計邏輯上,是無法判斷這個天堂程式設計的bug,我會再請工程部想辦法研究有沒有其他方法可以解決,抱歉
bluetree
文章: 1210
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:14

Re: 妖精死角的問題

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請提供坐標及樓層.謝謝你.
jmchen
文章: 192
註冊時間: 2009年 10月 10日, 06:55

Re: 妖精死角的問題

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老實說...其他外掛不會@@a...
唉~面對現實!!
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