a126230518 寫:
有2個狀況會需要這個功能.
第一個是歐瑞的將軍和士兵..因為被起死回生時..有機會..會讓他們狂爆
所以他們走路會和法師加速和神走速度一樣快...除非是橘子有活動有3段攻速.和走速的活動
不然有時被狂爆的將軍或士兵.追時.更本就是黏著..放不了魔法..直到什麼遠攻無法閃避.飛回村
因為士兵打2格.所以遠攻距離最少要設3步
另一個狀況是 被一堆怪圍的時候.假如我們遠攻距離設3步..
或像拉斯塔巴德洞穴的3樓惡靈之主祭壇.或更裡面4樓的.有攻擊距離3格的.變成我們要設遠攻距離4步
變成我們會優先拉開距離 這很正常..但那時就不會爆怪的..和被士兵追一樣..沒拉到3步距離是不會爆怪的
可否多個功能是 不管我們和怪離幾格都會優先執行爆怪...當然還是要保持我們設定和怪物的距離
但不是保持了我們設定的距離後..才爆怪..
不然有時看到被狂暴的士兵或將軍追時.我都會手動把那隻怪爆死..假如我沒在營幕前.我損失的一定更多時間
另外是在空間比較小的地方..怪又多時..有時會跑進死胡同(沒辨法.是外掛.沒那麼利害往空地跑)
因為是死胡同.會再跑出來.那時大部份會穿過怪物群.這時除了.補血是都不會爆怪的
先與怪物保持距離然後再暴怪是必須的,因為法師防低,經不起被怪打,尤其是被多隻怪圍時,不優先保持距離然後再暴怪,很容易就被打飛或秒殺了