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UNREAD_POST發表於 : 2015年 4月 22日, 15:23 

註冊時間: 2013年 7月 23日, 19:22
文章: 94
有2個狀況會需要這個功能.
第一個是歐瑞的將軍和士兵..因為被起死回生時..有機會..會讓他們狂爆
所以他們走路會和法師加速和神走速度一樣快...除非是橘子有活動有3段攻速.和走速的活動
不然有時被狂爆的將軍或士兵.追時.更本就是黏著..放不了魔法..直到什麼遠攻無法閃避.飛回村
因為士兵打2格.所以遠攻距離最少要設3步

另一個狀況是 被一堆怪圍的時候.假如我們遠攻距離設3步..

或像拉斯塔巴德洞穴的3樓惡靈之主祭壇.或更裡面4樓的.有攻擊距離3格的.變成我們要設遠攻距離4步
變成我們會優先拉開距離 這很正常..但那時就不會爆怪的..和被士兵追一樣..沒拉到3步距離是不會爆怪的

可否多個功能是 不管我們和怪離幾格都會優先執行爆怪...當然還是要保持我們設定和怪物的距離
但不是保持了我們設定的距離後..才爆怪..

不然有時看到被狂暴的士兵或將軍追時.我都會手動把那隻怪爆死..假如我沒在營幕前.我損失的一定更多時間
另外是在空間比較小的地方..怪又多時..有時會跑進死胡同(沒辨法.是外掛.沒那麼利害往空地跑)
因為是死胡同.會再跑出來.那時大部份會穿過怪物群.這時除了.補血是都不會爆怪的


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UNREAD_POST發表於 : 2015年 4月 22日, 21:15 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29669
a126230518 寫:
有2個狀況會需要這個功能.
第一個是歐瑞的將軍和士兵..因為被起死回生時..有機會..會讓他們狂爆
所以他們走路會和法師加速和神走速度一樣快...除非是橘子有活動有3段攻速.和走速的活動
不然有時被狂爆的將軍或士兵.追時.更本就是黏著..放不了魔法..直到什麼遠攻無法閃避.飛回村
因為士兵打2格.所以遠攻距離最少要設3步

另一個狀況是 被一堆怪圍的時候.假如我們遠攻距離設3步..

或像拉斯塔巴德洞穴的3樓惡靈之主祭壇.或更裡面4樓的.有攻擊距離3格的.變成我們要設遠攻距離4步
變成我們會優先拉開距離 這很正常..但那時就不會爆怪的..和被士兵追一樣..沒拉到3步距離是不會爆怪的

可否多個功能是 不管我們和怪離幾格都會優先執行爆怪...當然還是要保持我們設定和怪物的距離
但不是保持了我們設定的距離後..才爆怪..

不然有時看到被狂暴的士兵或將軍追時.我都會手動把那隻怪爆死..假如我沒在營幕前.我損失的一定更多時間
另外是在空間比較小的地方..怪又多時..有時會跑進死胡同(沒辨法.是外掛.沒那麼利害往空地跑)
因為是死胡同.會再跑出來.那時大部份會穿過怪物群.這時除了.補血是都不會爆怪的



先與怪物保持距離然後再暴怪是必須的,因為法師防低,經不起被怪打,尤其是被多隻怪圍時,不優先保持距離然後再暴怪,很容易就被打飛或秒殺了


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UNREAD_POST發表於 : 2015年 4月 24日, 11:05 

註冊時間: 2014年 9月 11日, 12:05
文章: 314
你只要不要勾選保持距離
這樣怪接近時人物也不會跑
就會站著一直爆
且怪近身的時候
人物還會拿杖敲怪

保持距離 爆怪
跟爆怪 保持距離是一樣的

你講的情形就是因為無法保持距離
所以法師才會一直跑

所以就算爆怪優先 然後才是保持距離 一樣是一直跑


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