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發表新文章 回覆主題  [ 6 篇文章 ] 
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 文章主題 : 發現一個BUG~
UNREAD_POST發表於 : 2014年 8月 5日, 02:14 

註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36
文章: 326
我舉我的例子好了
1.在古魯丁地監練功3小時到自動轉下一個排成~但是我有清單及身上有傳戒 他要一到下一個排成時

正在換我的裝備(把傳戒換上去) 在換裝的時候(有時間上的延遲不是馬上約4-6秒) 排成一直PASS

也就是說可能3秒沒回去 排成自動跳下一個 請修正!



2.買物部分 例如攜帶清單 有治癒藥水最小1最大100 每次出發都會從倉庫拿,只要倉庫有的話就不買 但是倉庫拿完身上有小於100或大於1 也還是不買

簡單說 只要它沒喝完 就不去買足 (我勾選是 "小於最少" "僅買不足物品")

不能改成 每次回村買足100灌不超過嗎?

若改成"每次回村" 即使倉庫有 或身上97灌 也給我買100灌....



3.設定不搶怪時 在超過7步到畫面邊緣間 若有人正在打A怪 他也是會往那隻怪方向 直到走道旁邊才判定這A怪正在被人攻擊 又折回狩獵點..明明旁也有BCD怪沒有被攻擊或沒被攻擊但在攻擊別人不打= =

還有在冒洞2樓地圖比較特殊有些怪會被牆上箭射到就發呆 夥伴也判定A怪是正在被別人攻擊而不理會= ="


最後由 nanasesss 於 2014年 8月 5日, 16:02 編輯,總共編輯了 1 次。

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 文章主題 : Re: 發現一個BUG~
UNREAD_POST發表於 : 2014年 8月 5日, 09:04 

註冊時間: 2012年 5月 16日, 11:48
文章: 1705
第二點不通啦之前就有人建議,可能就是係吧

身上有99瓶也去買有通嗎?


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 文章主題 : Re: 發現一個BUG~
UNREAD_POST發表於 : 2014年 8月 5日, 09:39 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27
文章: 1079
第2點
我曾經針對這問題問過黑皮(例如身上剩50,我希望買物只買50,特別是象牙塔道具沒辦法存倉,多買只會負重)
他們也是沒具體的解決方案
我也只能建議你,有空時自己手動補貨(如果你設定的道具是可以存倉的話)
倉庫若不先預備消耗品,你的掛機會常常做買物的動作影響練功效率
依你舉的例子,假設你有設定數量監控100/1
一定是要你身上完全沒有治癒藥水,且領倉後倉庫沒有該項道具,才會去買物
這時我會建議你不要設定只買100個數量,設定買多一點
讓他多買的部分去存倉,可以減少往後買物的次數
假設你身上剩1罐,倉庫裡也沒有,由於沒有小於最少,所以1罐也會出發去練功
然後打個怪吃掉最後一灌,可能還沒打死,就又回村
這種狀況在目前的夥伴設定來說,也是"正常"的狀況

樓上舉身上剩99,去買物有沒有通來做例子
我舉身上剩1,不去買物有沒有通來做例子

我合理的猜測,這樣的問題還會一直存在下去,夥伴應該不會去改
就像我前陣子提出鏡子森林無法打會變身的變形怪問題
也經過了幾次夥伴更新,狀況依然
不是大眾的問題,夥伴不會積極去改正


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 文章主題 : Re: 發現一個BUG~
UNREAD_POST發表於 : 2014年 8月 5日, 15:57 

註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36
文章: 326
[quote="tsang513"]第2點
我曾經針對這問題問過黑皮(例如身上剩50,我希望買物只買50,特別是象牙塔道具沒辦法存倉,多買只會負重)
他們也是沒具體的解決方案
不是大眾的問題,夥伴不會積極去改正[/quote]


那看夥伴有沒有考慮從一個月150元改成一年呢?

而且為什麼倉庫功能可以做到領取不足物品,購買就不能= ="


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 文章主題 : Re: 發現一個BUG~
UNREAD_POST發表於 : 2014年 8月 5日, 21:57 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29709
nanasesss 寫:
我舉我的例子好了
1.在古魯丁地監練功3小時到自動轉下一個排成~但是我有清單及身上有傳戒 他要一到下一個排成時

正在換我的裝備(把傳戒換上去) 在換裝的時候(有時間上的延遲不是馬上約4-6秒) 排成一直PASS

也就是說可能3秒沒回去 排成自動跳下一個 請修正!



2.買物部分 例如攜帶清單 有治癒藥水最小1最大100 每次出發都會從倉庫拿,只要倉庫有的話就不買 但是倉庫拿完身上有小於100或大於1 也還是不買

簡單說 只要它沒喝完 就不去買足 (我勾選是 "小於最少" "僅買不足物品")

不能改成 每次回村買足100灌不超過嗎?

若改成"每次回村" 即使倉庫有 或身上97灌 也給我買100灌....



3.設定不搶怪時 在超過7步到畫面邊緣間 若有人正在打A怪 他也是會往那隻怪方向 直到走道旁邊才判定這A怪正在被人攻擊 又折回狩獵點..明明旁也有BCD怪沒有被攻擊或沒被攻擊但在攻擊別人不打= =

還有在冒洞2樓地圖比較特殊有些怪會被牆上箭射到就發呆 夥伴也判定A怪是正在被別人攻擊而不理會= ="



您敘述的狀況比較複雜,請您現在聯絡工程部客服,請工程部人員詳細了解您的狀況為何?


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 文章主題 : Re: 發現一個BUG~
UNREAD_POST發表於 : 2014年 8月 5日, 23:24 

註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36
文章: 326
[quote="happygo"][quote="nanasesss"]我舉我的例子好了
1.在古魯丁地監練功3小時到自動轉下一個排成~但是我有清單及身上有傳戒 他要一到下一個排成時

正在換我的裝備(把傳戒換上去) 在換裝的時候(有時間上的延遲不是馬上約4-6秒) 排成一直PASS

也就是說可能3秒沒回去 排成自動跳下一個 請修正!



2.買物部分 例如攜帶清單 有治癒藥水最小1最大100 每次出發都會從倉庫拿,只要倉庫有的話就不買 但是倉庫拿完身上有小於100或大於1 也還是不買

簡單說 只要它沒喝完 就不去買足 (我勾選是 "小於最少" "僅買不足物品")

不能改成 每次回村買足100灌不超過嗎?

若改成"每次回村" 即使倉庫有 或身上97灌 也給我買100灌....



3.設定不搶怪時 在超過7步到畫面邊緣間 若有人正在打A怪 他也是會往那隻怪方向 直到走道旁邊才判定這A怪正在被人攻擊 又折回狩獵點..明明旁也有BCD怪沒有被攻擊或沒被攻擊但在攻擊別人不打= =

還有在冒洞2樓地圖比較特殊有些怪會被牆上箭射到就發呆 夥伴也判定A怪是正在被別人攻擊而不理會= ="[/quote]


您敘述的狀況比較複雜,請您現在聯絡工程部客服,請工程部人員詳細了解您的狀況為何?[/quote]



對於第三點其實詳細有兩個問題! 我簡單來說
在我設不搶怪的狀態下
1別人正在攻擊的怪 角色會走到旁邊 但走到距離1步時才判定 該怪物正在被攻擊而放棄(不能從遠遠就判定而直接放棄選其他沒被攻擊的怪嗎)
2在冒洞2樓牆壁會射箭出來 有些怪會被打到 角色走到附近判定怪物正在被攻擊(被牆壁機關攻擊) 而放棄直接走掉...
以上兩點都是設定"不搶怪"下才會發生

夥伴我從以前用到現在 可能用習慣了 因為有陣子沒玩而沒持續著一直支持 黑皮哥應該知道收費比別家貴很多! 希望高收費有高水準 這樣消費者用得心服口服 拜託了!


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