qandcauto 寫:
夥伴團隊很棒
之前網友建議的都慢慢的更新了
請繼續加油
其實夥伴做的比他牌還好
簡單好用
但唯一的缺點是任和功能都要研發團隊加上去才可以使用
無法讓玩家自己擴充功能
不過這樣也相對他牌還的穩定
所以希望團隊能加速更新原本的功能
例如
一、原本只能選擇回卷的地方
改成 回卷 或 自定指令
二、定時器的部分
只有血魔 > <時的處置
希望也能加上 負重> < %時處置
以及 物品> <數量時的處置
三、遠攻策略
把血魔高於 %數執行
改成 血魔高於 OR 或低於 %數執行
跟定時器的一樣
舉例:魔已經滿了
而第一組遠攻魔法 設定的是 魔力奪取
這樣就沒有意義了
例如血少於多少 想設定 吸血鬼之吻
但目前的設定方法 就是會固定放吸吻
效率就沒那麼好了
四、T指令 加上<人名>代數變換
五、怪物掉落物品查詢,可以顯示最後掉落的時間
這樣大家一查就知道 哪些王已經被吃了
或者是可以歸納出一些比較冷門BOSS 出沒的時間
感恩
感謝你對夥伴的支持!
您的建議最好是附上實際應用範例或用途.
我們工程部會評估實用性及方便性考量加入這些功能.
如:改成 回卷 或 自定指令 ,自定指令你是指什麼指令.
定時器的部分,你是指想放那些魔法技能? (也許內建已可以辨到)