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 文章主題 : 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 1月 12日, 00:01 

註冊時間: 2014年 3月 29日, 08:16
文章: 30
工程團隊您好,建議新增功能:
1.將標記id設定的符號顯示在畫面右邊的玩家清單,當大團戰時出現一堆玩家清單也能馬上知道敵方的特殊人員並迅速鎖定攻擊。
2.撿物建議改成設定要撿的物品出現時才撿,不然打王會有人丟垃圾我們用夥伴的就跑去撿了。
3.ALL_CS_近距離瞬間移動卷軸_ID_Me,讓法師拉過來往主控端跳以免拉傳失敗。


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 1月 13日, 16:30 

註冊時間: 2014年 9月 3日, 14:27
文章: 403
[quote="a065900501"]工程團隊您好,建議新增功能:
1.將標記id設定的符號顯示在畫面右邊的玩家清單,當大團戰時出現一堆玩家清單也能馬上知道敵方的特殊人員並迅速鎖定攻擊。
2.撿物建議改成設定要撿的物品出現時才撿,不然打王會有人丟垃圾我們用夥伴的就跑去撿了。
3.ALL_CS_近距離瞬間移動卷軸_ID_Me,讓法師拉過來往主控端跳以免拉傳失敗。[/quote]


第3要用lc_me指令不行用id_me


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 1月 14日, 00:17 

註冊時間: 2014年 3月 29日, 08:16
文章: 30
[quote="xcvber"][quote="a065900501"]工程團隊您好,建議新增功能:
1.將標記id設定的符號顯示在畫面右邊的玩家清單,當大團戰時出現一堆玩家清單也能馬上知道敵方的特殊人員並迅速鎖定攻擊。
2.撿物建議改成設定要撿的物品出現時才撿,不然打王會有人丟垃圾我們用夥伴的就跑去撿了。
3.ALL_CS_近距離瞬間移動卷軸_ID_Me,讓法師拉過來往主控端跳以免拉傳失敗。[/quote]


第3要用lc_me指令不行用id_me[/quote]

感謝您,待會來試試。


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 1月 21日, 09:34 

註冊時間: 2014年 3月 29日, 08:16
文章: 30
[quote="a065900501"]工程團隊您好,建議新增功能:
1.將標記id設定的符號顯示在畫面右邊的玩家清單,當大團戰時出現一堆玩家清單也能馬上知道敵方的特殊人員並迅速鎖定攻擊。
2.撿物建議改成設定要撿的物品出現時才撿,不然打王會有人丟垃圾我們用夥伴的就跑去撿了。
3.ALL_CS_近距離瞬間移動卷軸_ID_Me,讓法師拉過來往主控端跳以免拉傳失敗。[/quote]



1.將標記id設定的符號顯示在畫面右邊的玩家清單,當大團戰時出現一堆玩家清單也能馬上知道敵方的特殊人員並迅速鎖定攻擊。
非常棒的團隊!
剛建議沒多久更新版就新增了此功能,感覺團隊很努力,玩家的建議很多,團隊看來是以實用性為優先考量。
請繼續加油,當打架功能愈來愈強,我相信會有愈來愈多玩家改用夥伴。


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 文章主題 : Re: 功能建議
UNREAD_POST發表於 : 2016年 2月 6日, 01:04 

註冊時間: 2014年 3月 29日, 08:16
文章: 30
[quote="xcvber"][quote="a065900501"]工程團隊您好,建議新增功能:
1.將標記id設定的符號顯示在畫面右邊的玩家清單,當大團戰時出現一堆玩家清單也能馬上知道敵方的特殊人員並迅速鎖定攻擊。
2.撿物建議改成設定要撿的物品出現時才撿,不然打王會有人丟垃圾我們用夥伴的就跑去撿了。
3.ALL_CS_近距離瞬間移動卷軸_ID_Me,讓法師拉過來往主控端跳以免拉傳失敗。[/quote]


第3要用lc_me指令不行用id_me[/quote]

大大,經測試後不行哦。
會顯示不支援。


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