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 文章主題 : 攻能建議 玩家干擾
UNREAD_POST發表於 : 2016年 11月 12日, 23:37 

註冊時間: 2010年 5月 29日, 08:23
文章: 41
完加干擾的選項,能否新增道具使用,讓完家自行選擇應變方式

地面障礙 可用 自我加速藥水去解 但是夥伴還是停留在固定模式的選單

在遺忘地區來說 夥伴提供的選單沒 一個能用的(用了就是死)

老實說我現在夥伴只用來打架,掛機都用它牌,夥伴唯一好用的地方就是打架,但是現在負面技能一堆

高等玩家主戰場也都在遺忘打,既然掛機輸人,至少是不是打架功能要贏過它牌

在強調一次,負面狀態,目前夥伴內建的選單沒有一個在遺忘打架或遺忘掛機時能用的......

希望貴司能重視 遺忘 掛機這塊 跟 打架 負面狀態 這塊 不然 它牌搭配XXXX 就快取代掉 夥伴的全功能了.....
:evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:


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UNREAD_POST發表於 : 2016年 11月 14日, 21:12 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29660
today2 寫:
完加干擾的選項,能否新增道具使用,讓完家自行選擇應變方式

地面障礙 可用 自我加速藥水去解 但是夥伴還是停留在固定模式的選單

在遺忘地區來說 夥伴提供的選單沒 一個能用的(用了就是死)

老實說我現在夥伴只用來打架,掛機都用它牌,夥伴唯一好用的地方就是打架,但是現在負面技能一堆

高等玩家主戰場也都在遺忘打,既然掛機輸人,至少是不是打架功能要贏過它牌

在強調一次,負面狀態,目前夥伴內建的選單沒有一個在遺忘打架或遺忘掛機時能用的......

希望貴司能重視 遺忘 掛機這塊 跟 打架 負面狀態 這塊 不然 它牌搭配XXXX 就快取代掉 夥伴的全功能了.....
:evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:



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