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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 12日, 17:39 

註冊時間: 2008年 10月 15日, 18:47
文章: 460
1.手動時能新增自動修刀

2.新增鎖定功能像LXX一樣 點到NPC 怪物 人物 都會鎖定 點一下就能直接攻擊

3.由夥伴提供加速器 不管是行進走路 攻擊速度 施法速度 都能加快 也不怕會員亂抓而錯怪夥伴(盜XX)

4.掛機時遇到特定目標 頭目&仇家攻擊 魔法全下 沙士&名譽貨幣&蛋糕&戰鬥卷軸 這個很早提案過了 不知進度如了?

5.增加掛機 練功效率 看能不能重疊揮刀 不行的話 定位要在精準一點 不要倒車入庫 好幾次...車位很難停?

6.主控端螢幕上能顯示輔助端的HP MP值

7.掛機時 能新增設定反擊 被打飛之後移到下個狩獵區

8.掛機時 不管是先開後開 都搶輸經驗值.... 長期下來 差很多捏....OTZ


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 12日, 21:38 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29660
1.手動時能新增自動修刀
ans:夥伴程式注重在自動練功方面的功能為優先,手動時的功能可能要等到自動練功方面完善之後,才會加以新增

2.新增鎖定功能像LXX一樣 點到NPC 怪物 人物 都會鎖定 點一下就能直接攻擊
ans:夥伴程式注重在自動練功方面的功能為優先,手動時的功能可能要等到自動練功方面完善之後,才會加以新增

3.由夥伴提供加速器 不管是行進走路 攻擊速度 施法速度 都能加快 也不怕會員亂抓而錯怪夥伴(盜XX)
ans:在自動狩獵設定狩獵內 已經有內建加速功能,請多加利用

4.掛機時遇到特定目標 頭目&仇家攻擊 魔法全下 沙士&名譽貨幣&蛋糕&戰鬥卷軸 這個很早提案過了 不知進度如了?
ans:初期已經在鳴響搶怪的部份,新增了執行命令,請多加利用,其他的部份會陸續新增

5.增加掛機 練功效率 看能不能重疊揮刀 不行的話 定位要在精準一點 不要倒車入庫 好幾次...車位很難停?
ans:工程部會在研究更好的方式,但是任何功能的新增都需要時間設計及測試,請您多給我們一點時間及耐心,謝謝

6.主控端螢幕上能顯示輔助端的HP MP值
ans:工程部會列入研議新增此功能,但是任何功能的新增都需要時間設計及測試,請您多給我們一點時間及耐心,謝謝

7.掛機時 能新增設定反擊 被打飛之後移到下個狩獵區
ans:請善用排程功能,可以符合您的需要

8.掛機時 不管是先開後開 都搶輸經驗值.... 長期下來 差很多捏....OTZ
ans:在練功效率部分,我們會在加強,謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 13日, 11:54 

註冊時間: 2008年 10月 15日, 18:47
文章: 460
[quote="happygo"]1.手動時能新增自動修刀
ans:夥伴程式注重在自動練功方面的功能為優先,手動時的功能可能要等到自動練功方面完善之後,才會加以新增
☆希望能增加這一項 偶而讓玩家體驗一下手動的樂趣

2.新增鎖定功能像LXX一樣 點到NPC 怪物 人物 都會鎖定 點一下就能直接攻擊
ans:夥伴程式注重在自動練功方面的功能為優先,手動時的功能可能要等到自動練功方面完善之後,才會加以新增
☆非常希望能增加這一項 偶而讓玩家體驗一下手動的樂趣

3.由夥伴提供加速器 不管是行進走路 攻擊速度 施法速度 都能加快 也不怕會員亂抓而錯怪夥伴(盜XX)
ans:在[color=#0000FF]自動狩獵設定[/color]→[color=#0000FF]狩獵[/color]內 已經有內建加速功能,請多加利用
☆這只有在離怪5步內 會加速衝過去 攻擊速度到是無法變快 施法時是無動作還算可以 不能像謀(x變)一樣的變檔嗎?

4.掛機時遇到特定目標 頭目&仇家攻擊 魔法全下 沙士&名譽貨幣&蛋糕&戰鬥卷軸 這個很早提案過了 不知進度如了?
ans:初期已經在[color=#0000FF]鳴響搶怪[/color]的部份,新增了[color=#0000FF]執行命令[/color],請多加利用,其他的部份會陸續新增
☆執行命令 只有單一指令 可否再多增加幾組 但對於仇人攻擊 這就沒有效了!

5.增加掛機 練功效率 看能不能重疊揮刀 不行的話 定位要在精準一點 不要倒車入庫 好幾次...車位很難停?
ans:工程部會在研究更好的方式,但是任何功能的新增都需要時間設計及測試,請您多給我們一點時間及耐心,謝謝
☆期望能能開發更好的狩獵功能

6.主控端螢幕上能顯示輔助端的HP MP值
ans:工程部會列入研議新增此功能,但是任何功能的新增都需要時間設計及測試,請您多給我們一點時間及耐心,謝謝
☆收到 加油了!

7.掛機時 能新增設定反擊 被打飛之後移到下個狩獵區
ans:請善用[color=#0000FF]排程[/color]功能,可以符合您的需要
☆要設定反擊 又要被打飛 換狩獵點! 這怎麼設定?

8.掛機時 不管是先開後開 都搶輸經驗值.... 長期下來 差很多捏....OTZ
ans:在練功效率部分,我們會在加強,謝謝[/quote]
☆收到 加油了!


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 2月 13日, 23:05 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29660
7.掛機時 能新增設定反擊 被打飛之後移到下個狩獵區
ans:請善用排程功能,可以符合您的需要
☆要設定反擊 又要被打飛 換狩獵點! 這怎麼設定?

請將排程設定好了後,將玩家干擾內的移至下個練功點打勾即可更換練功地點


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