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UNREAD_POST發表於 : 2021年 3月 13日, 02:35 

註冊時間: 2021年 2月 22日, 11:54
文章: 8
被玩家攻擊時,來不及偵測,也沒記錄玩家攻擊,

只觸發瞬間損血回村,然後再去同個地點,然後再被打,依此循環...

也沒加入仇人名單,設定都有打勾,應該是因為來不及偵測...

以上煩請受理,或請指導對策,因為經常發生。


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UNREAD_POST發表於 : 2021年 3月 13日, 12:07 

註冊時間: 2012年 5月 16日, 11:48
文章: 1675
[quote="andylau"]被玩家攻擊時,來不及偵測,也沒記錄玩家攻擊,

只觸發瞬間損血回村,然後再去同個地點,然後再被打,依此循環...

也沒加入仇人名單,設定都有打勾,應該是因為來不及偵測...

以上煩請受理,或請指導對策,因為經常發生。[/quote]

勾選
遭玩家打飛移至下個練功點


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UNREAD_POST發表於 : 2021年 3月 13日, 13:06 

註冊時間: 2021年 2月 22日, 11:54
文章: 8
[quote="abccc311"][quote="andylau"]被玩家攻擊時,來不及偵測,也沒記錄玩家攻擊,

只觸發瞬間損血回村,然後再去同個地點,然後再被打,依此循環...

也沒加入仇人名單,設定都有打勾,應該是因為來不及偵測...

以上煩請受理,或請指導對策,因為經常發生。[/quote]

勾選
遭玩家打飛移至下個練功點[/quote]


已勾選,無效,因為玩家開掛攻擊,都是1秒內的事情,

觀察過好幾次,被打瞬間損血回村,卻未偵測記錄於玩家攻擊,

所以即使勾選=遭玩家打飛移至下個練功點=也不會換地方,

仍舊回去同樣地點挨打。

我知道,同一款外掛,有想打人跟不想被打的兩種矛盾需求,

只希望能平衡,既然可開掛把玩家當怪1秒內攻擊,應該也能有開掛避免被打的對策。


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UNREAD_POST發表於 : 2021年 3月 15日, 21:41 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29653
andylau 寫:
被玩家攻擊時,來不及偵測,也沒記錄玩家攻擊,

只觸發瞬間損血回村,然後再去同個地點,然後再被打,依此循環...

也沒加入仇人名單,設定都有打勾,應該是因為來不及偵測...

以上煩請受理,或請指導對策,因為經常發生。



已經將您的建議回報工程部評估可行性,謝謝您


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UNREAD_POST發表於 : 2021年 3月 18日, 21:00 

註冊時間: 2021年 2月 22日, 11:54
文章: 8
[quote="happygo"][quote="andylau"]被玩家攻擊時,來不及偵測,也沒記錄玩家攻擊,

只觸發瞬間損血回村,然後再去同個地點,然後再被打,依此循環...

也沒加入仇人名單,設定都有打勾,應該是因為來不及偵測...

以上煩請受理,或請指導對策,因為經常發生。[/quote]


已經將您的建議回報工程部評估可行性,謝謝您[/quote]


感謝。

此外,也經常發生被玩家功擊而未自動加入仇人名單,而卻有記錄於"玩家攻擊",經常要手動將ID加入(將對方加入仇人清單已勾選)。


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