註冊時間: 2009年 3月 31日, 13:19 文章: 129
|
|
這篇文跟搶怪有關 !
經過小弟的test後
搶怪開到最大 常常都會以看到的第一隻怪來打
假如那隻怪已經被別的玩家打了 他會貼上去打這是一定的但...
真的就沒什麼經驗值
再來這是我要說的重點!
搶怪數據及選怪遠近其數據都有在test
也是一樣以看到的第一隻怪來打
假如那隻怪已經被別的玩家先開了
有時後會貼上去打 有時後又不會
尤其是(弓箭手)最顯著 不管怎麼試 一定都是貼著打
不管弓箭手打了多久 一樣都是去追他打的那隻怪(第一眼看到的怪)
最誇張的是!
假設一次來個5隻怪 我的法師有設定範圍有幾隻怪就放火風
清到剩下三隻時 剛好有別的玩家正在打我開過的怪(跟我距離約2~3步內)
當我正在打的那隻怪剛好清完時
我的角色就跑掉 跑去找別的怪 看到我臉都綠了一大半
[怎麼我之前用火風or龍風開的怪 那些(經驗值%數)全都送給人家了呢]
觀察好多天好幾次 怎麼設定 都是降子 我都傻了
搶怪功能如果能夠強一點是不是會比較好一點 ! ☆★☆(搶怪且不貼怪,周圍都沒怪時 才不得以貼怪,別再火風放完我人又烙跑)☆★☆ 夥伴 別擔心害怕小角色死亡,10~20隻怪都清的完了 區區3~5隻怪沒在怕的!
在此我想表達的是:如下
黑豹的特效功能希望追加:關 (牠每次遙來搖去看了我頭好暈) 想信大家也是!
搶怪這方面的設定是已開發的功能 是不是能再做的更漂亮點 (必境輔助程式、程式語言、otk等等...)
這些都是講求專業與技術,不是短短的兩三年就能學的精!
我們除了 指望你們(工程師、專業人員) 還能指望誰押><"
謝謝黑皮大大 在此討論區 用很熱心的態度 在幫大家解決問題
更感謝 默默在付出的 工程師 !
沒有你們 我們就不能安心放心 努力於自已的工做岡位
也只有你們才是 我們小寶貝 的好保姆押 !
|
|