挖哩勒......還真是加強閃人的AI......
這次的更新還真是加強閃人..........
不斷的出現...
路徑達三分鐘無法走到《回村》。
走到掛點不是2 之相撞多次...
2隻距離2步還是不斷的發生向撞....
輔助高興時就是衝過頭...
走到前面去擋住主控的去路...
不高興的時候....就跟不上..
尤其是走到轉角.......一段距離...
輔助端就發呆..2 隻都不動了....
之前主控還會去找輔助...
現在是相互發呆..接著就回村...
路徑達三分鐘無法走到《回村》。通常是卡住...
應該改成輔助向後退幾步..
接著主控在退幾步 之後再出發....
不是直接回村..掛奧塔高樓層根本就是在爬樓梯...
還有新版更新.....維修後自動上線....
發生主控找不到輔助....
接著就回村站在亞丁村莊發呆..
也沒飛到倉庫附近...
挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
+1
主控端妖精
輔助端1妖1法
!妖.法設輔助端閃避艾摩爾士兵(設保持距離跑到不見蛋然後互相不會靠近>>>飛)
設入鳴槍搶怪名單內反應還不錯.但是...
妖精智慧閃避後不攻擊
法師智慧閃避後又變成無法使用起死回生術來暴它
請分別給予修正(兩者都強烈建議修改)
1.閃避艾摩爾士兵之類的全體小範圍物理攻擊怪物應該用類似鳴槍搶怪並自動閃避方式反應
在輔助端設定入鳴槍搶怪名單中後勾選自動閃避,輔助端變成完全不攻擊士兵(怎麼設定都沒辦法打)ˋˊ
2.妖精輔助端會先到開怪問題須同時克服(不然怪常常跑去追打輔助端也一樣破功)]
就不能乖乖的跟著主控端.輔助端嫩嫩妖精和法師還會衝在前面(ˋˊ)一直先引到怪還先打
同螢幕出現的怪物群要打第2隻99%會是輔助端先打~無言
確定主控端攻擊後再開始攻擊(=.=) ~好嗎
小小的修改好像要N年........譙N次了
3.設定入鳴槍搶怪名單內同時勾選自動閃避應與遠攻名單>>應不相衝突
也就是說法師(智慧閃避)後遠攻名單內的怪物在距離內還是要能對怪施予起死回生術
妖精(智慧閃避)後遠攻名單內的怪物在距離內還是要能保持距離(勾選保持XX距離輔助端遇怪跑到不見蛋..飛回村ORZ)繼續法術攻擊並~繼續打!
建議增設保持距離名單(不是保持xx距離以上,會跑到不見蛋然後主控端看不見輔助端>>飛[好瞎=.=])
4.輔助端不同怪物可以給予不同攻擊方式-例如遠攻方式應改為>
照怪物屬性施予不同方式攻擊-建議在遠距攻擊增設其他攻擊方式清單>
而不應是只有一種(設起死回生術卻對艾摩爾法師<魔防高<無可奈何
→再建議增加NPC[直接攻擊]清單
5.最重要也確長久被夥伴工程師忽略(或是說能力不足辦不到?)的>找怪AI>
可以用一字形容!>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>瞎........................................................ (認同的看倌請拍手+回覆)!
→找怪效率好壞上下差距高達40%~60%(自己手動找怪試試輕易就超越夥伴AI達40%)
根本就是瞎逛等怪來找你(明明在圍牆邊距離小於3步向前行2步就能看見入口轉角>
夥伴程式看不見??)=.= 還反方向離開,(一度懷疑夥伴AI是專門[閃避]而不是找怪)
6.據接夥伴客服電話人員表示自夥伴開始至今,找怪AI幾乎無啥重大改變
(若不是憑一股[愛台灣啦]的傻勁早就打夥伴槍了)
↑純粹抒發個人觀點,歡迎批評討論,無須人身攻擊
7.前幾版之等魔施放冥想術採封包補血[魂體冥想不消失]建議回復>
不然回魔效率差好多
亦或是提供選項供玩家勾選回魔是否採用封包補血(並且加入間隔時間供微調[工程師說會有重複補血情況])
8.三重矢施放時間受限於夥伴設定[一秒僅一次]事實上還能更快>
我的妖精HP1040 MP699 一邊洗魔一邊打怪遇暴走還常常驚險萬分的飛掉
而設打怪中不洗魔效率不見得更好,3秒能KO(還有4~6秒洗魔)的怪變成7秒(不邊打邊洗)~9秒(邊洗邊打)才打的死
打完怪還是得洗很久的魔(拖越久怪還是讓你失更多血),
建議增加怪物未打到角色前滿MPXX%到XX%為止施放三重矢使用滑鼠中鍵施放
[咻咻咻咻]怪速倒,還能提早開始洗魔
9.我有4隻49級才進化後又49級60~90%的舊版全藍ID的杜賓(血破500)
在使用夥伴的第一天全部[瞬間消失]
>>>>>>>>>>>>>>>夥伴無警語和選項供勾選帶(非召喚)寵回村不解散,
5年心血........................
10.曾多次給予[引導]夥伴卻強烈[反抗]-建議工程師當玩家使用滑鼠時能暫時停止自動前進,讓給玩家暫時手動引導吧
11.能不能同時考慮>
>增設名單供當
>名單上某仇家(或是不想打的怪)出現就
提供選項>>前往他處練功多久回來
>或維修後回來主要掛機地點
另~建議增設主要掛機地點(於維修後會主動回到→主要掛機地點>而不是輪流.....)
各位掛友會有相同困擾嗎???
能不能在修改同時加入刻意保持距離
或是增加刻意保持距離名單
亦或是不打不反擊名單內怪物就保持(相當距離)<<=大距離刻意閃避的意思
12.現在很多人用妖精背妖精,(小弟也是其一)風妖背土妖,土妖負責大地(或大地的祝福),但是沒有選項提供勾選>
且未能在鎧甲護持施放之前先行偵測,導致在輔助端施放大地前頻頻施放鎧甲護持,嚴重影響練功,並且因為洗魔導致大地施放不出去,直接間接都影響效率請改善。
(建議將大地系列法術放在保護罩後面供勾選,畢竟兩種法術無法同時存在不知其他掛友有無這個困擾)
13.相信很多掛友也都有以下困擾,那就是施法無先後次序(自身狀態各種魔法)常常導致該先放的不放頻頻施放無關痛癢的先,又一瞎@@",然後又因洗魔遲遲無法使用各種狀態魔法,等到怪物出現在來施放通體(大量耗用魔力),邏輯很差,觀感更差。
建議加上設定施法先後次序選項,尤其是當打怪時的沒狀態再來施放更是糟糕
(別告訴我勾選攻擊中不施放,就是希望打怪前已備妥自身狀態,來提高存活率>不飛)
14.曾多次給予[手動引導]夥伴卻強烈[自動反抗]-建議工程師當玩家使用滑鼠時能暫時停止AI自動前進,讓給玩家暫時手動吧
最近夥伴不是推出即時商店功能嗎,其中一項功能值得效仿[前往指定座標]>
在無可直接攻擊目標下,任何螢幕中的怪所在的[座標]應[前往]直到新目標出現>
這是在x霸[多.................年前!]就有的[基礎功能](人家都賺飽收攤了多[學習]點吧!!!)
15.自動寫卷功能,>ME_CS_空白的魔法卷軸 (等級3)_M_起死回生術<<<很難嗎??>>>12/23 已修改,
>>>>>>>>>>>>>>>>>>實際使用...行進中幾乎寫不成,還請再度改善!!<<01/08有更新(效果...有待觀察)迷之音:多半還是...瞎
16.ME_魔法卷軸 (起死回生術)_MT_None <受(遠攻清單,等魔功能)管理<<<很難嗎??
17.長期存在[輔助端無法走到主控端]而一再回村[一天數十次....拿微薄年終(只有幾千元...~迷之音:摳年喔)買天幣讓夥伴揮霍的傻蛋(正在鬧家變中)]的問題<<親愛的愚蠢玩家們~你的主控端其實是輔助端??(新發現)01/08
18.還會出現飛上傲慢後各自走開,然後數分鐘後出現[狩獵地點的瞬間移動位置可能設定錯誤]然後程式自動下線就不管了,從第一天12:06分到3天後回到家才發現電費..時間...[oxEㄍ@ㄢ&ˋ*ㄋ#ㄇ!ㄉ~#]01/08
19.引用玩家的話:[quote="EVIL777320"]別家掛機都馬先招完才進去.他們都不怕會卡到別人你們夥半是怕山小.你們改用飛ㄉ到尾牙傳送施就不怕卡住ㄌ阿.大家飛回倉庫都馬飛到倉庫旁邊設ㄉ點.又不會點不到蒼庫.況且這麼多ㄍ村莊ㄉ倉庫他們不會找一ㄍ人比較少ㄉ喔.你們到底是在怕山小阿.卡人別家牌ㄉ掛機都卡不知道幾年ㄌ你還在說會卡人.是在卡山小阿[/quote]
他們就是會怕,還不只會怕山小,還會怕他們技術太小,能力太小,知識太小,膽子太小,氣度太小,眼光太小,遠見太小,程式功能...ㄇ ㄉ 實在有夠小小...
難道不知道數位(用封包能處理很多你目前被幹譙多年的功能),我們要的是(功能)導向,不是(夥伴)導向
你們該換的是伙伴團隊,一個能力不夠好又有致命缺陷的的程式,你再怎麼修改,修補,它不會改變一個致命的事實,>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>死命堅持模擬滑鼠這條路你確定走的是對的??????
>>>>>>>>>>>>>走對路,就算你一時作的不夠好,你還是沒走錯路~
>>>>>>>>>>>>>選錯邊,就算你時時做的有夠好,你真確定走對路~?
20.[quote="andydzeng"]夥伴狩獵時 與怪重疊會 無法揮刀
但是否 可以 改成 重疊亦可揮刀..
這樣效率 比較好[/quote]好很多耶(客氣什麼)
若是夥伴同仁們將傑森我當成,眼中釘,肉中刺,那在下的堅持總算是有用了
[您的回復會有福報的]
!讓使用者頻頻催促說XX牌有啥優點該學習->所有人的悲哀
!讓其他牌使用者被使用者頻頻被催促向夥伴學習->你們的驕傲
是該做些改變了,夥伴的工程師你們聽到了嗎????????????
寵物被解當天只能說沮喪到極點,久久不能平復......................
是該做些改變了,夥伴的工程師你們能聽的見嗎~到底????????????
!讓使用者頻頻催促說XX牌有啥優點該學習->所有人的悲哀
!讓其他牌使用者被使用者頻頻被催促向夥伴學習->你們的驕傲
---------------------------------------我是分隔線
夥伴要多久才能改善舊有的問題
1.永遠不能
2.接近永遠不能
3.幾乎永遠不能
4.可能永遠不能
5.大概永遠不能
6.或許永遠不能
7.就是永遠不能
8.去~是誰說夥伴能的...
9.幹!不能就不能還需要跟你解釋那麼多嗎?(版本B:幹!挖國寶捏...不能就不能還需要跟你解釋那麼多嗎?)
10.您的問題工程部已持續測試觀察中,目前尚未發生,謝謝您熱心的提供(意思是...不能回答你太多)
11.工程部測試完全正常 (意思是:我們沒查到...就是沒有問題)(版本B-意思是:我們查不到...就是沒有問題)
12.請勿使用其他外掛掛機,以免發生不可預期的狀況,謝謝您 (意思是:那不是我們的問題...)
13.1.狩獵過程只是黑豹放個震裂術就一直顯示被玩家攻擊
處理進度:黑豹放震裂術目前在台版天堂為範圍攻擊,但是在韓版天堂已修正為單體攻擊,相信在不久後橘子會跟進修正此錯誤,請您耐心等候
臨時方案:請暫時先將黑豹設定為不主動攻擊及永不還擊,謝謝您(意思是:你看!一樣不是我們的問題...)
14.工程部正積極的測試修正中,謝謝您(意思是:目前不是我們的問題)(版本B:請照顧好身體,活的夠久才能看到我們解決問題)
15.請用參數設定精靈重新設定您的練功參數檔。(意思是:那一定不是我們的問題)
16..【若您在掛機前,曾經開啟過linex程式,請您將電腦重新開機過後再開始掛機,因為只要開啟過linex程式哪麼linex程式就會常駐在電腦的記憶體當中,有可能會發生影響夥伴程式的運作】。(意思是:我們的程式不夠好,但是...你們不該使用LINEX,因為LINEX功能太完善會影響到我們夥伴的程式簡陋的單純性
17.※若您先做以上幾個動作後還是有問題再請您發表問題狀況,謝謝您熱心的提供。】。(意思是:當我們耐心的回覆過您的一再發生問題,程式就會變得比較沒有問題)
18.若還是有問題,那一定是你們玩家有問題了。(都知道夥伴一直都是問題還傻傻的的用,還說不是你們的問題?)
※以上選項嚴禁複選。(那樣...看起來問題一定會少些...) ORZ...
幾十天下來未見工程師回應....{不想洗標題版才一次寫20項}
2008 12/21 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/05 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/08 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/09 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/12 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/24 (L農曆年後將出掛機了,就快不需要改了。。。)夥伴(布萊恩)同仁~這樣能輕鬆高興了嗎??
最後由 jason傑森 於 2009年 1月 24日, 12:39 編輯, 總共編輯了 21 次
主控端妖精
輔助端1妖1法
!妖.法設輔助端閃避艾摩爾士兵(設保持距離跑到不見蛋然後互相不會靠近>>>飛)
設入鳴槍搶怪名單內反應還不錯.但是...
妖精智慧閃避後不攻擊
法師智慧閃避後又變成無法使用起死回生術來暴它
請分別給予修正(兩者都強烈建議修改)
1.閃避艾摩爾士兵之類的全體小範圍物理攻擊怪物應該用類似鳴槍搶怪並自動閃避方式反應
在輔助端設定入鳴槍搶怪名單中後勾選自動閃避,輔助端變成完全不攻擊士兵(怎麼設定都沒辦法打)ˋˊ
2.妖精輔助端會先到開怪問題須同時克服(不然怪常常跑去追打輔助端也一樣破功)]
就不能乖乖的跟著主控端.輔助端嫩嫩妖精和法師還會衝在前面(ˋˊ)一直先引到怪還先打
同螢幕出現的怪物群要打第2隻99%會是輔助端先打~無言
確定主控端攻擊後再開始攻擊(=.=) ~好嗎
小小的修改好像要N年........譙N次了
3.設定入鳴槍搶怪名單內同時勾選自動閃避應與遠攻名單>>應不相衝突
也就是說法師(智慧閃避)後遠攻名單內的怪物在距離內還是要能對怪施予起死回生術
妖精(智慧閃避)後遠攻名單內的怪物在距離內還是要能保持距離(勾選保持XX距離輔助端遇怪跑到不見蛋..飛回村ORZ)繼續法術攻擊並~繼續打!
建議增設保持距離名單(不是保持xx距離以上,會跑到不見蛋然後主控端看不見輔助端>>飛[好瞎=.=])
4.輔助端不同怪物可以給予不同攻擊方式-例如遠攻方式應改為>
照怪物屬性施予不同方式攻擊-建議在遠距攻擊增設其他攻擊方式清單>
而不應是只有一種(設起死回生術卻對艾摩爾法師<魔防高<無可奈何
→再建議增加NPC[直接攻擊]清單
5.最重要也確長久被夥伴工程師忽略(或是說能力不足辦不到?)的>找怪AI>
可以用一字形容!>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>瞎........................................................ (認同的看倌請拍手+回覆)!
→找怪效率好壞上下差距高達40%~60%(自己手動找怪試試輕易就超越夥伴AI達40%)
根本就是瞎逛等怪來找你(明明在圍牆邊距離小於3步向前行2步就能看見入口轉角>
夥伴程式看不見??)=.= 還反方向離開,(一度懷疑夥伴AI是專門[閃避]而不是找怪)
6.據接夥伴客服電話人員表示自夥伴開始至今,找怪AI幾乎無啥重大改變
(若不是憑一股[愛台灣啦]的傻勁早就打夥伴槍了)
↑純粹抒發個人觀點,歡迎批評討論,無須人身攻擊
7.前幾版之等魔施放冥想術採封包補血[魂體冥想不消失]建議回復>
不然回魔效率差好多
亦或是提供選項供玩家勾選回魔是否採用封包補血(並且加入間隔時間供微調[工程師說會有重複補血情況])
8.三重矢施放時間受限於夥伴設定[一秒僅一次]事實上還能更快>
我的妖精HP1040 MP699 一邊洗魔一邊打怪遇暴走還常常驚險萬分的飛掉
而設打怪中不洗魔效率不見得更好,3秒能KO(還有4~6秒洗魔)的怪變成7秒(不邊打邊洗)~9秒(邊洗邊打)才打的死
打完怪還是得洗很久的魔(拖越久怪還是讓你失更多血),
建議增加怪物未打到角色前滿MPXX%到XX%為止施放三重矢使用滑鼠中鍵施放
[咻咻咻咻]怪速倒,還能提早開始洗魔
9.我有4隻49級才進化後又49級60~90%的舊版全藍ID的杜賓(血破500)
在使用夥伴的第一天全部[瞬間消失]
>>>>>>>>>>>>>>>夥伴無警語和選項供勾選帶(非召喚)寵回村不解散,
5年心血........................
10.曾多次給予[引導]夥伴卻強烈[反抗]-建議工程師當玩家使用滑鼠時能暫時停止自動前進,讓給玩家暫時手動引導吧
11.能不能同時考慮>
>增設名單供當
>名單上某仇家(或是不想打的怪)出現就
提供選項>>前往他處練功多久回來
>或維修後回來主要掛機地點
另~建議增設主要掛機地點(於維修後會主動回到→主要掛機地點>而不是輪流.....)
各位掛友會有相同困擾嗎???
能不能在修改同時加入刻意保持距離
或是增加刻意保持距離名單
亦或是不打不反擊名單內怪物就保持(相當距離)<<=大距離刻意閃避的意思
12.現在很多人用妖精背妖精,(小弟也是其一)風妖背土妖,土妖負責大地(或大地的祝福),但是沒有選項提供勾選>
且未能在鎧甲護持施放之前先行偵測,導致在輔助端施放大地前頻頻施放鎧甲護持,嚴重影響練功,並且因為洗魔導致大地施放不出去,直接間接都影響效率請改善。
(建議將大地系列法術放在保護罩後面供勾選,畢竟兩種法術無法同時存在不知其他掛友有無這個困擾)
13.相信很多掛友也都有以下困擾,那就是施法無先後次序(自身狀態各種魔法)常常導致該先放的不放頻頻施放無關痛癢的先,又一瞎@@",然後又因洗魔遲遲無法使用各種狀態魔法,等到怪物出現在來施放通體(大量耗用魔力),邏輯很差,觀感更差。
建議加上設定施法先後次序選項,尤其是當打怪時的沒狀態再來施放更是糟糕
(別告訴我勾選攻擊中不施放,就是希望打怪前已備妥自身狀態,來提高存活率>不飛)
14.曾多次給予[手動引導]夥伴卻強烈[自動反抗]-建議工程師當玩家使用滑鼠時能暫時停止AI自動前進,讓給玩家暫時手動吧
最近夥伴不是推出即時商店功能嗎,其中一項功能值得效仿[前往指定座標]>
在無可直接攻擊目標下,任何螢幕中的怪所在的[座標]應[前往]直到新目標出現>
這是在x霸[多.................年前!]就有的[基礎功能](人家都賺飽收攤了多[學習]點吧!!!)
15.自動寫卷功能,>ME_CS_空白的魔法卷軸 (等級3)_M_起死回生術<<<很難嗎??>>>12/23 已修改,
>>>>>>>>>>>>>>>>>>實際使用...行進中幾乎寫不成,還請再度改善!!<<01/08有更新(效果...有待觀察)迷之音:多半還是...瞎
16.ME_魔法卷軸 (起死回生術)_MT_None <受(遠攻清單,等魔功能)管理<<<很難嗎??
17.長期存在[輔助端無法走到主控端]而一再回村[一天數十次....拿微薄年終(只有幾千元...~迷之音:摳年喔)買天幣讓夥伴揮霍的傻蛋(正在鬧家變中)]的問題<<親愛的愚蠢玩家們~你的主控端其實是輔助端??(新發現)01/08
18.還會出現飛上傲慢後各自走開,然後數分鐘後出現[狩獵地點的瞬間移動位置可能設定錯誤]然後程式自動下線就不管了,從第一天12:06分到3天後回到家才發現電費..時間...[oxEㄍ@ㄢ&ˋ*ㄋ#ㄇ!ㄉ~#]01/08
19.引用玩家的話:[quote="EVIL777320"]別家掛機都馬先招完才進去.他們都不怕會卡到別人你們夥半是怕山小.你們改用飛ㄉ到尾牙傳送施就不怕卡住ㄌ阿.大家飛回倉庫都馬飛到倉庫旁邊設ㄉ點.又不會點不到蒼庫.況且這麼多ㄍ村莊ㄉ倉庫他們不會找一ㄍ人比較少ㄉ喔.你們到底是在怕山小阿.卡人別家牌ㄉ掛機都卡不知道幾年ㄌ你還在說會卡人.是在卡山小阿[/quote]
他們就是會怕,還不只會怕山小,還會怕他們技術太小,能力太小,知識太小,膽子太小,氣度太小,眼光太小,遠見太小,程式功能...ㄇ ㄉ 實在有夠小小...
難道不知道數位(用封包能處理很多你目前被幹譙多年的功能),我們要的是(功能)導向,不是(夥伴)導向
你們該換的是伙伴團隊,一個能力不夠好又有致命缺陷的的程式,你再怎麼修改,修補,它不會改變一個致命的事實,>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>死命堅持模擬滑鼠這條路你確定走的是對的??????
>>>>>>>>>>>>>走對路,就算你一時作的不夠好,你還是沒走錯路~
>>>>>>>>>>>>>選錯邊,就算你時時做的有夠好,你真確定走對路~?
20.[quote="andydzeng"]夥伴狩獵時 與怪重疊會 無法揮刀
但是否 可以 改成 重疊亦可揮刀..
這樣效率 比較好[/quote]好很多耶(客氣什麼)
若是夥伴同仁們將傑森我當成,眼中釘,肉中刺,那在下的堅持總算是有用了
[您的回復會有福報的]
!讓使用者頻頻催促說XX牌有啥優點該學習->所有人的悲哀
!讓其他牌使用者被使用者頻頻被催促向夥伴學習->你們的驕傲
是該做些改變了,夥伴的工程師你們聽到了嗎????????????
寵物被解當天只能說沮喪到極點,久久不能平復......................
是該做些改變了,夥伴的工程師你們能聽的見嗎~到底????????????
!讓使用者頻頻催促說XX牌有啥優點該學習->所有人的悲哀
!讓其他牌使用者被使用者頻頻被催促向夥伴學習->你們的驕傲
---------------------------------------我是分隔線
夥伴要多久才能改善舊有的問題
1.永遠不能
2.接近永遠不能
3.幾乎永遠不能
4.可能永遠不能
5.大概永遠不能
6.或許永遠不能
7.就是永遠不能
8.去~是誰說夥伴能的...
9.幹!不能就不能還需要跟你解釋那麼多嗎?(版本B:幹!挖國寶捏...不能就不能還需要跟你解釋那麼多嗎?)
10.您的問題工程部已持續測試觀察中,目前尚未發生,謝謝您熱心的提供(意思是...不能回答你太多)
11.工程部測試完全正常 (意思是:我們沒查到...就是沒有問題)(版本B-意思是:我們查不到...就是沒有問題)
12.請勿使用其他外掛掛機,以免發生不可預期的狀況,謝謝您 (意思是:那不是我們的問題...)
13.1.狩獵過程只是黑豹放個震裂術就一直顯示被玩家攻擊
處理進度:黑豹放震裂術目前在台版天堂為範圍攻擊,但是在韓版天堂已修正為單體攻擊,相信在不久後橘子會跟進修正此錯誤,請您耐心等候
臨時方案:請暫時先將黑豹設定為不主動攻擊及永不還擊,謝謝您(意思是:你看!一樣不是我們的問題...)
14.工程部正積極的測試修正中,謝謝您(意思是:目前不是我們的問題)(版本B:請照顧好身體,活的夠久才能看到我們解決問題)
15.請用參數設定精靈重新設定您的練功參數檔。(意思是:那一定不是我們的問題)
16..【若您在掛機前,曾經開啟過linex程式,請您將電腦重新開機過後再開始掛機,因為只要開啟過linex程式哪麼linex程式就會常駐在電腦的記憶體當中,有可能會發生影響夥伴程式的運作】。(意思是:我們的程式不夠好,但是...你們不該使用LINEX,因為LINEX功能太完善會影響到我們夥伴的程式簡陋的單純性
17.※若您先做以上幾個動作後還是有問題再請您發表問題狀況,謝謝您熱心的提供。】。(意思是:當我們耐心的回覆過您的一再發生問題,程式就會變得比較沒有問題)
18.若還是有問題,那一定是你們玩家有問題了。(都知道夥伴一直都是問題還傻傻的的用,還說不是你們的問題?)
※以上選項嚴禁複選。(那樣...看起來問題一定會少些...) ORZ...
幾十天下來未見工程師回應....{不想洗標題版才一次寫20項}
2008 12/21 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/05 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/08 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/09 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/12 夥伴(布萊恩)同仁~看見了嗎??
2009 01/24 (L農曆年後將出掛機了,就快不需要改了。。。)夥伴(布萊恩)同仁~這樣能輕鬆高興了嗎??
最後由 jason傑森 於 2009年 1月 24日, 12:39 編輯, 總共編輯了 21 次
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
大大真是一針見血.......
夥伴那久了...也不成更新補程式.
少到可憐的格子.效率又差..
只能悲哀的要求帶古白...10冠就重49.阿能背多少罐呢..
妖精還要背箭就很吃力.
銀箭除了對不死係有加成.打一般怪跟用箭差沒多少...
位啥不能帶箭練功..
還有撿物的功能.也太陽春.
手動自動練工時.雖然能改設一般的箭..但是遇到有人丟幾萬支箭在地上..
就負重了.除非設定不撿物...不然又再浪費電了.....
一般跟麻痹中毒....永遠是用那樣解毒...
單掛澳4時光樹支依次就要帶400支..
大概5到6小時就要回家一次....時間都用在爬樓梯中..
風妖的 疾走更精餅的問題...
放疾走就不能吃餅....
平時練功哪有納多本錢全程精餅.
應該找怪放疾走暴走吃餅.
洗魂體的效率很差...現在大家掛的地方越來越高等...
怪的攻擊也越來越多..邊射3重矢邊洗魂體.又捕不回來.常飛...
不想常當小飛俠只能射完再洗..只要小小暴走就又要回魔...
版主的回答永遠是千篇一率............工程部正積極的測試修正中... 結果永遠是讓人失望..
說真的如果工程部無法解決一些問題....乾脆把程式修改成能和LIN相容...
至少它的補血和放魔法功能比較完善....
夥伴那久了...也不成更新補程式.
少到可憐的格子.效率又差..
只能悲哀的要求帶古白...10冠就重49.阿能背多少罐呢..
妖精還要背箭就很吃力.
銀箭除了對不死係有加成.打一般怪跟用箭差沒多少...
位啥不能帶箭練功..
還有撿物的功能.也太陽春.
手動自動練工時.雖然能改設一般的箭..但是遇到有人丟幾萬支箭在地上..
就負重了.除非設定不撿物...不然又再浪費電了.....
一般跟麻痹中毒....永遠是用那樣解毒...
單掛澳4時光樹支依次就要帶400支..
大概5到6小時就要回家一次....時間都用在爬樓梯中..
風妖的 疾走更精餅的問題...
放疾走就不能吃餅....
平時練功哪有納多本錢全程精餅.
應該找怪放疾走暴走吃餅.
洗魂體的效率很差...現在大家掛的地方越來越高等...
怪的攻擊也越來越多..邊射3重矢邊洗魂體.又捕不回來.常飛...
不想常當小飛俠只能射完再洗..只要小小暴走就又要回魔...
版主的回答永遠是千篇一率............工程部正積極的測試修正中... 結果永遠是讓人失望..
說真的如果工程部無法解決一些問題....乾脆把程式修改成能和LIN相容...
至少它的補血和放魔法功能比較完善....
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
怎麼這次新改板~我的也都常常出現了3分鐘未到達路徑回村
之前主控端如果走到死角..輔助端還會退後讓主控端出來
現在輔助端卻傻傻待在那邊不動~
改板不是愈改愈好嗎?
真懷念之前那板...==
之前主控端如果走到死角..輔助端還會退後讓主控端出來
現在輔助端卻傻傻待在那邊不動~
改板不是愈改愈好嗎?
真懷念之前那板...==
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rada701209
- 文章: 25
- 註冊時間: 2009年 4月 7日, 06:49
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
+1~~~~~應該說這兩版都不好用@@..
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
改板後掛蟻洞很容易回逤.遇到別的玩家還會被卡住.角色定位沒勾選.煩請工程人員查修.謝~
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
-1....我本人是開火車的,我覺得這次更新比之前好太多了~有無穿人已不是很重要,我是一騎一法一妖,打怪、排程、敵人閃躲很順暢~本身是挂混塔的~之前輔助端會跑錯洞,混3要走到混1(我看挂上一天都走不到我要的地方),輔助端在二樓的洞口就自已轉進去了,而現在都沒這個問題了很感謝~不過我沒用優化~我用了幻變+天火(所有加速開到最大化也沒所謂的卡點當機回碩)!!我沒有發生過3分鐘未達目的地回村的問題。只是有時會變身失敗下限~不過這個用自動上限就解決了。
對了~我騎士80級在集會場1小時練6萬吃200%的藥水,我不知道這樣算快嗎~一天下來就大蓋138萬上下~不過奇岩村長每次都是我~"~忘了說這是永久持續3段的效率~
對了~我騎士80級在集會場1小時練6萬吃200%的藥水,我不知道這樣算快嗎~一天下來就大蓋138萬上下~不過奇岩村長每次都是我~"~忘了說這是永久持續3段的效率~
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
是阿............越改越糟糕
我帶2隻輔助端.一卡住.或是有人站再你要去的地方.就站再那裝傻
更扯的是.隔了一道牆還是會站再那裝傻.............還真是加強閃人的AI
不是出現"路徑三分鐘無法走到"不然就是"輔助端一直無法走到主控端"
一天下來已經飛了10幾次了
4.06.14只出現2次.已經很糟了
4.06.16這一板出現了10幾次
今天就不更新換上4.06.14
結果不會再有"輔助端一直無法走到主控端"而回村了
但是"路徑三分鐘無法走到"依然還有
而且還出現了6次.也讓我回村6次
真是................................糟糟糟
我帶2隻輔助端.一卡住.或是有人站再你要去的地方.就站再那裝傻
更扯的是.隔了一道牆還是會站再那裝傻.............還真是加強閃人的AI
不是出現"路徑三分鐘無法走到"不然就是"輔助端一直無法走到主控端"
一天下來已經飛了10幾次了
4.06.14只出現2次.已經很糟了
4.06.16這一板出現了10幾次
今天就不更新換上4.06.14
結果不會再有"輔助端一直無法走到主控端"而回村了
但是"路徑三分鐘無法走到"依然還有
而且還出現了6次.也讓我回村6次
真是................................糟糟糟
最後由 king689 於 2009年 8月 16日, 03:53 編輯,總共編輯了 2 次。
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
[quote="mazda6"]-1....我本人是開火車的,我覺得這次更新比之前好太多了~有無穿人已不是很重要,我是一騎一法一妖,打怪、排程、敵人閃躲很順暢~本身是挂混塔的~之前輔助端會跑錯洞,混3要走到混1(我看挂上一天都走不到我要的地方),輔助端在二樓的洞口就自已轉進去了,而現在都沒這個問題了很感謝~不過我沒用優化~我用了幻變+天火(所有加速開到最大化也沒所謂的卡點當機回碩)!!我沒有發生過3分鐘未達目的地回村的問題。只是有時會變身失敗下限~不過這個用自動上限就解決了。
對了~我騎士80級在集會場1小時練6萬吃200%的藥水,我不知道這樣算快嗎~一天下來就大蓋138萬上下~不過奇岩村長每次都是我~"~忘了說這是永久持續3段的效率~[/quote]
請問幻變+天火 有網頁介紹嗎? 天火是什麼? 喝水? 變檔?
對了~我騎士80級在集會場1小時練6萬吃200%的藥水,我不知道這樣算快嗎~一天下來就大蓋138萬上下~不過奇岩村長每次都是我~"~忘了說這是永久持續3段的效率~[/quote]
請問幻變+天火 有網頁介紹嗎? 天火是什麼? 喝水? 變檔?
Re: 挖哩勒......新的更新還真是加強閃人的AI......
我昨天已經改回4.06.14板了~主控端被檔住輔助端會自動閃開