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 文章主題 : Re: 當掛機死亡
UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 18日, 23:45 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
夥伴程式判定邏輯:

判定角色血量是否為0→是 → 不再重新上線練功


→否
↗ 是否設定經驗值減少時不上線 →是 ↗ 發生經驗值減少 →不上線
↗ 經驗值正常 →上線練功
↗ 是否設定經驗值減少時不上線 →否 ↗ 發生經驗值減少 →上線練功
↗ 經驗值正常 →上線練功


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 文章主題 : Re: 當掛機死亡
UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 19日, 08:55 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 21:41
文章: 525
這功能我目前在用的lingm有

老實說
如果天夥功能正常
我是認為開發倒也無妨
低等者(或是專為自殺的分身)
是可以這樣設定
但是
如果開發這功能
卻導致無法正確判斷角色是否死亡
使得沒勾的人也是狂上線
那就不好了

ps:個人建議還是優先把目前的問題解決比較重要


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 文章主題 : Re: 當掛機死亡
UNREAD_POST發表於 : 2009年 8月 22日, 12:47 

註冊時間: 2008年 12月 10日, 19:25
文章: 317
如果這個功能會向大大說的設定不好會依天死好幾次.那可以修改成每天維修後自動上線..
這樣一天也降到一天只死一次也可以不是嗎.因為我ㄧ星期只2.3天在家
所以才建議能否修改.不然死一次就要等回才有掛.很浪費


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