請重視這些問題!!
Re: 請重視這些問題!!
現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*
Re: 請重視這些問題!!
被圍住[quote="hero77"]現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*[/quote]回村
你所說的這功能不會比夥伴現有的機制還要好.
被圍,動不了大不了回村.
目前夥伴是偵對不能穿人做出完整的解決方法...散開或換排練功地點.主動功擊等等....
這些功能是他牌都沒有的.
看一下這裡有說明.
http://www.aip.idv.tw/AIProII/ArWalk.asp
你覺得現在有其它外掛做的到嗎?
我告訴你...目前只有夥伴能做到.
x寶或是x變...現在正在模仿夥伴.....(先前在x寶那裡證實過,有人建議加入與夥伴相同的功能.)
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*[/quote]回村
你所說的這功能不會比夥伴現有的機制還要好.
被圍,動不了大不了回村.
目前夥伴是偵對不能穿人做出完整的解決方法...散開或換排練功地點.主動功擊等等....
這些功能是他牌都沒有的.
看一下這裡有說明.
http://www.aip.idv.tw/AIProII/ArWalk.asp
你覺得現在有其它外掛做的到嗎?
我告訴你...目前只有夥伴能做到.
x寶或是x變...現在正在模仿夥伴.....(先前在x寶那裡證實過,有人建議加入與夥伴相同的功能.)
Re: 請重視這些問題!!
[quote="hero77"]現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*[/quote]
夥伴不是有個效率...那裡可以勾選幾秒沒攻擊含撿物就回村..我覺的這個很好用..之前常會在同一地點來回走時要設這個..現在都在跑媽祖..一陣子沒掛了...不知有改善了嗎= =
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*[/quote]
夥伴不是有個效率...那裡可以勾選幾秒沒攻擊含撿物就回村..我覺的這個很好用..之前常會在同一地點來回走時要設這個..現在都在跑媽祖..一陣子沒掛了...不知有改善了嗎= =
Re: 請重視這些問題!!
現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*
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上面2個大大誤會我意思了~~
M大您所說的我也建議過:
*我在尾數9的樓程看過補機全程不幫打.發生(怪物>>補機<<主人)補機馬上直接將怪物打死
*卡門時打手過不去時.會來回走動...然後把補機拉開喔~
而G大所說的效率是必須在畫面無怪時才會成立(怪物>>補機<<主人)你去尾數9的樓層啦一隻怪來試試看
妳補機夠力的話~我敢保證 你一定呆呆卡在那一整天...
而我的建議只是 增加一個專門"防呆"的措施而已...
畢竟你討論區多多逛逛你們就知道.不能穿人後.接踵而來的問題很多很多(不是一時一刻能解決的)
如:打手被怪物包住>補機被打>打手要過去幫但是被怪包住..妳補機夠力..你一樣會卡很久很久..
上述這些問題當然夥伴能有很好的機製能解決..只是還有進步的空間~
我也承認 我的方法是目前治標得方法..但是針對(不能穿人. 怕卡住) 卻可以立即得到解決
卡10分鐘 重上一次樓 總比卡一整天好吧~你們說是嗎?
當然我上面2個大米字那2項當然是目前最好的目標啦~!
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*
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上面2個大大誤會我意思了~~
M大您所說的我也建議過:
*我在尾數9的樓程看過補機全程不幫打.發生(怪物>>補機<<主人)補機馬上直接將怪物打死
*卡門時打手過不去時.會來回走動...然後把補機拉開喔~
而G大所說的效率是必須在畫面無怪時才會成立(怪物>>補機<<主人)你去尾數9的樓層啦一隻怪來試試看
妳補機夠力的話~我敢保證 你一定呆呆卡在那一整天...
而我的建議只是 增加一個專門"防呆"的措施而已...
畢竟你討論區多多逛逛你們就知道.不能穿人後.接踵而來的問題很多很多(不是一時一刻能解決的)
如:打手被怪物包住>補機被打>打手要過去幫但是被怪包住..妳補機夠力..你一樣會卡很久很久..
上述這些問題當然夥伴能有很好的機製能解決..只是還有進步的空間~
我也承認 我的方法是目前治標得方法..但是針對(不能穿人. 怕卡住) 卻可以立即得到解決
卡10分鐘 重上一次樓 總比卡一整天好吧~你們說是嗎?
當然我上面2個大米字那2項當然是目前最好的目標啦~!
Re: 請重視這些問題!!
[quote="hero77"]現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*
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![/quote]
如果只是這個問題
你可以試一下用排程裡的
每分鐘平均經驗值不滿XX 或是 時間達XX分鐘經驗值不滿XX 移至下個練功點
然後在開始的狩獵地點那裡 重複設置狩獵地點 應該就能解決
例如說:
你練功地點為39樓好了
你在狩獵地點那裡設定好之後多點幾次(加入到狩獵排程)
那在狩獵排程裡面 就會出現幾個都是一樣39樓的狩獵排程
然後
你在排程裡面設定
每10分鐘(隨便你設定 看地方 我練功地點怪很多 我都設2分鐘)經驗值不滿1移至下個練功點
事實上下個練功點還是一樣的39樓
所以 就達到你要的效果
N分鐘之內無經驗值(呆住?)就回村再出發 !
*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*
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如果只是這個問題
你可以試一下用排程裡的
每分鐘平均經驗值不滿XX 或是 時間達XX分鐘經驗值不滿XX 移至下個練功點
然後在開始的狩獵地點那裡 重複設置狩獵地點 應該就能解決
例如說:
你練功地點為39樓好了
你在狩獵地點那裡設定好之後多點幾次(加入到狩獵排程)
那在狩獵排程裡面 就會出現幾個都是一樣39樓的狩獵排程
然後
你在排程裡面設定
每10分鐘(隨便你設定 看地方 我練功地點怪很多 我都設2分鐘)經驗值不滿1移至下個練功點
事實上下個練功點還是一樣的39樓
所以 就達到你要的效果
N分鐘之內無經驗值(呆住?)就回村再出發 !
Re: 請重視這些問題!!
感謝360203大大~
我之前是設..1小時..感覺效果不是很好 還要抓平均值...
換你這個方試~效果就明顯好很多嚕~~感謝您的分享嚕^^"
希望你這個方法可以置頂..畢竟最近因為不能穿人 延伸出來的問題滿多的~至少能暫時先解決滿多人卡住的問題~
我之前是設..1小時..感覺效果不是很好 還要抓平均值...
換你這個方試~效果就明顯好很多嚕~~感謝您的分享嚕^^"
希望你這個方法可以置頂..畢竟最近因為不能穿人 延伸出來的問題滿多的~至少能暫時先解決滿多人卡住的問題~
Re: 請重視這些問題!!
[quote="hero77"]感謝360203大大~
我之前是設..1小時..感覺效果不是很好 還要抓平均值...
換你這個方試~效果就明顯好很多嚕~~感謝您的分享嚕^^"
希望你這個方法可以置頂..畢竟最近因為不能穿人 延伸出來的問題滿多的~至少能暫時先解決滿多人卡住的問題~[/quote]
我上面說的那個設定並不完整(萬一練了一個小時有幾萬經驗才卡住 會出問題)
還是要搭配每分鐘的平均經驗值才OK
每分鐘的平均經驗值 在管理員那邊都有
你在一個地方掛久了 都會有一個差不多的值
比如說我有隻妖精掛暗2 一分鐘平均在100到110左右
但是被打飛時他偶而會在象塔前面繼續打怪
所以我設定每分鐘平均不滿90移至下個練功點
這2個地方都設定
應該就能完全防止發呆不動的危機!
我之前是設..1小時..感覺效果不是很好 還要抓平均值...
換你這個方試~效果就明顯好很多嚕~~感謝您的分享嚕^^"
希望你這個方法可以置頂..畢竟最近因為不能穿人 延伸出來的問題滿多的~至少能暫時先解決滿多人卡住的問題~[/quote]
我上面說的那個設定並不完整(萬一練了一個小時有幾萬經驗才卡住 會出問題)
還是要搭配每分鐘的平均經驗值才OK
每分鐘的平均經驗值 在管理員那邊都有
你在一個地方掛久了 都會有一個差不多的值
比如說我有隻妖精掛暗2 一分鐘平均在100到110左右
但是被打飛時他偶而會在象塔前面繼續打怪
所以我設定每分鐘平均不滿90移至下個練功點
這2個地方都設定
應該就能完全防止發呆不動的危機!