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發表新文章 回覆主題  [ 9 篇文章 ] 
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 文章主題 : 請重視這些問題!!
UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 16日, 15:39 

註冊時間: 2009年 2月 3日, 17:11
文章: 34
最近因為媽祖的活動一直在更新其它的問題就忽略了.現在撞怪的機率變多了被怪撞反彈之後常常定住不打跟輔助端也常常去撞到不太會閃.我本身掛澳12有的時候前面2.3隻怪要去打時被怪撞到定住不動這時剛好思克巴飛來一團怪圍著.主控端不打輔助端就這樣一直捕血捕到沒魔最後被判定HP低於45%回村.最近常常出現這樣的情形已經觀察好幾天了拜託大大不要忽略了這一些小問題


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 16日, 15:54 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
已報請工程部測試您所敘述的狀況,謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 22日, 10:32 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等

*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 22日, 14:06 

註冊時間: 2009年 8月 7日, 09:21
文章: 297
被圍住[quote="hero77"]現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等

*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*[/quote]回村

你所說的這功能不會比夥伴現有的機制還要好.
被圍,動不了大不了回村.
目前夥伴是偵對不能穿人做出完整的解決方法...散開或換排練功地點.主動功擊等等....
這些功能是他牌都沒有的.
看一下這裡有說明.
http://www.aip.idv.tw/AIProII/ArWalk.asp
你覺得現在有其它外掛做的到嗎?

我告訴你...目前只有夥伴能做到.
x寶或是x變...現在正在模仿夥伴.....(先前在x寶那裡證實過,有人建議加入與夥伴相同的功能.)


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 22日, 15:21 

註冊時間: 2009年 6月 17日, 13:36
文章: 40
[quote="hero77"]現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等

*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*[/quote]

夥伴不是有個效率...那裡可以勾選幾秒沒攻擊含撿物就回村..我覺的這個很好用..之前常會在同一地點來回走時要設這個..現在都在跑媽祖..一陣子沒掛了...不知有改善了嗎= =


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 22日, 19:18 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等

*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*
===========================================================================

上面2個大大誤會我意思了~~

M大您所說的我也建議過:

*我在尾數9的樓程看過補機全程不幫打.發生(怪物>>補機<<主人)補機馬上直接將怪物打死

*卡門時打手過不去時.會來回走動...然後把補機拉開喔~

而G大所說的效率是必須在畫面無怪時才會成立(怪物>>補機<<主人)你去尾數9的樓層啦一隻怪來試試看

妳補機夠力的話~我敢保證 你一定呆呆卡在那一整天...

而我的建議只是 增加一個專門"防呆"的措施而已...

畢竟你討論區多多逛逛你們就知道.不能穿人後.接踵而來的問題很多很多(不是一時一刻能解決的)

如:打手被怪物包住>補機被打>打手要過去幫但是被怪包住..妳補機夠力..你一樣會卡很久很久..

上述這些問題當然夥伴能有很好的機製能解決..只是還有進步的空間~

我也承認 我的方法是目前治標得方法..但是針對(不能穿人. 怕卡住) 卻可以立即得到解決

卡10分鐘 重上一次樓 總比卡一整天好吧~你們說是嗎?

當然我上面2個大米字那2項當然是目前最好的目標啦~!


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 22日, 19:54 

註冊時間: 2008年 11月 11日, 21:53
文章: 41
[quote="hero77"]現在不能穿人了...卡住.發呆.回巡弋路線被擋住發呆..等等

*強烈建議新增如"天x"(xx分鐘經驗值無變化執行回村)*
==========================================================================

![/quote]

如果只是這個問題

你可以試一下用排程裡的

每分鐘平均經驗值不滿XX 或是 時間達XX分鐘經驗值不滿XX 移至下個練功點

然後在開始的狩獵地點那裡 重複設置狩獵地點 應該就能解決

例如說:

你練功地點為39樓好了

你在狩獵地點那裡設定好之後多點幾次(加入到狩獵排程)

那在狩獵排程裡面 就會出現幾個都是一樣39樓的狩獵排程

然後

你在排程裡面設定

每10分鐘(隨便你設定 看地方 我練功地點怪很多 我都設2分鐘)經驗值不滿1移至下個練功點

事實上下個練功點還是一樣的39樓

所以 就達到你要的效果

N分鐘之內無經驗值(呆住?)就回村再出發 !


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 22日, 20:59 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
感謝360203大大~

我之前是設..1小時..感覺效果不是很好 還要抓平均值...

換你這個方試~效果就明顯好很多嚕~~感謝您的分享嚕^^"

希望你這個方法可以置頂..畢竟最近因為不能穿人 延伸出來的問題滿多的~至少能暫時先解決滿多人卡住的問題~


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UNREAD_POST發表於 : 2009年 9月 22日, 21:36 

註冊時間: 2008年 11月 11日, 21:53
文章: 41
[quote="hero77"]感謝360203大大~

我之前是設..1小時..感覺效果不是很好 還要抓平均值...

換你這個方試~效果就明顯好很多嚕~~感謝您的分享嚕^^"

希望你這個方法可以置頂..畢竟最近因為不能穿人 延伸出來的問題滿多的~至少能暫時先解決滿多人卡住的問題~[/quote]

我上面說的那個設定並不完整(萬一練了一個小時有幾萬經驗才卡住 會出問題)

還是要搭配每分鐘的平均經驗值才OK

每分鐘的平均經驗值 在管理員那邊都有

你在一個地方掛久了 都會有一個差不多的值

比如說我有隻妖精掛暗2 一分鐘平均在100到110左右

但是被打飛時他偶而會在象塔前面繼續打怪

所以我設定每分鐘平均不滿90移至下個練功點

這2個地方都設定

應該就能完全防止發呆不動的危機!


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