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發表新文章 回覆主題  [ 10 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章主題 : 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 10月 30日, 12:47 

註冊時間: 2009年 10月 3日, 01:27
文章: 20
黑皮大大

有一個問題我想 應該困擾大家都很久

就是練攻地點設定了被人打 或偵測仇人順移

這一點夥伴在練攻方面的確都是很有效率的閃避敵人

不管是魔銷 或是其他的偵測

但是就是有個大問題

路徑返回的時候 若是 不能順移的地方

如果有敵人賭在那邊 要圍你

常常會出現 死蕩 或者是反擊

例如 我從隱遁村 走到 地底湖

隱遁這條路上都不能順移 如果一個萬一 被打或者是 魔真

常常就趴在路上

可以弄個配套措施 返回時 不能順移 可以改用回捲

然後在村莊 發呆幾分鐘在出發嗎????????


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 10月 30日, 22:04 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
請在自動狩獵設定→玩家干擾 內的對策及魔偵都可以設定回卷並停留x分鐘後在出發的功能


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 10月 31日, 09:32 

註冊時間: 2009年 10月 3日, 01:27
文章: 20
不是阿 那這樣我不就 被打就回家..........

那 我還要順移功能幹嘛 ?? 我就是為了在練功地圖 躲避那些補刀的玩家阿

我的意思是 練攻地圖可以順移 但是走過去前的路徑 如果是不能順移

可以改成 無法瞬移時 改用回捲 董嗎?


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 10月 31日, 09:46 

註冊時間: 2009年 10月 3日, 01:27
文章: 20
上面我所設定的是 被玩家打順移

遇到魔真的狀態我都選擇順移 除了木乃伊回村

我是在地底胡練攻

如果要我改呈 被玩家打回捲 魔真狀態都回捲

那迪盟這麼多 一被亂 不就一直回家就飽了

你們的偵測 是非常好 如果練攻期間

幾乎都不會死 馬上就順移

可是當我要走去地底胡的陸上

要是被玩家刻意賭我

就不能順移阿 我看我的腳色 曾經當場發呆 或者是反擊她

就這樣被打死ㄟ

我意思只是要 若是不能順移 改用回捲而已 就這麼簡單


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 10月 31日, 10:09 

註冊時間: 2009年 10月 23日, 10:26
文章: 50
仇人多用排程還是比較安心的.


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 11月 1日, 16:03 

註冊時間: 2009年 10月 3日, 01:27
文章: 20
請問在地底胡 你要用啥排程??

可以飛到別的地方練

然後再回地底胡練弓嗎???


只是要一個順移若是不能使用時 改用回捲 有這麼困難喔??


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 11月 3日, 01:14 

註冊時間: 2009年 10月 3日, 01:27
文章: 20
版大不回應了嗎??????

魔真策略 都可以順移/白順了

就是 如果不能順移 改用白順

魏什麼不能 不能順移救回捲

常常走去第底胡 因為不能順移 而反擊他人

這bug存在很久了ㄟ


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 11月 3日, 17:27 

註冊時間: 2009年 1月 2日, 14:24
文章: 19
我前幾天也有問這個問題~不過只有一個大大回答我=.=,不過還是無法解決

回正題~

如果真的要掛地底湖只能減少回村的次數囉~回村次數少就可以少被仇人堵

我之前是用大風三重妖掛地底湖,所以要補銀箭,一定會回村,現在我是改變死騎用烈炎炸,就不用補銀箭了,

缺點是普攻低,只能靠烈炎┬.┬,優點是只要東西帶夠就不用回村了(只是可惜已經學了的三重矢>"<)

只要那些仇人不是真的太閒,中午維修完就那等的話應該都沒問題

如果減少回村次數還不行~就只能換掛點了=.=


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 11月 6日, 12:13 

註冊時間: 2009年 10月 3日, 01:27
文章: 20
看來版大 是不打算回應了嗎?


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 文章主題 : Re: 仇人偵測問題
文章發表於 : 2009年 11月 6日, 22:35 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
已將您的問題提報工程部,謝謝您


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