鬼屋自動返回卡位問題(新增範例圖檔連結請工程師參考)

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starjoe510
文章: 11
註冊時間: 2008年 9月 13日, 00:13

鬼屋自動返回卡位問題(新增範例圖檔連結請工程師參考)

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請夥伴工程師看能不能改善一下
鬼屋使用自動返回的時候
有些手動玩家故意來亂
他們只要帶個三隻寵物
在夥伴返回鬼屋NPC的路線上面擺橫的一直線擋住
夥伴就會傻傻的被卡住~並不會繞過障礙物~一直在那邊來回走動
完全無法返回鬼屋NPC 就算使用隨機~或者是循環換NPC只要被卡到一次
就會一直卡住 ~看能不能改成能自動繞過障礙物~不要再傻傻的被擋住囉
會被擋住的情形~就是有3個障礙物以上排成橫的一直線~卡在返回路徑上
夥伴就會傻掉閃不過去囉!
希望工程師們能儘快處理一下
非常感謝嚕^^!
下面是被玩家亂範例的圖檔連結(請工程師參考一下感謝唷):
http://img55.imageshack.us/my.php?image=linc0000og0.png
happygo
文章: 29865
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 鬼屋自動返回卡位問題(新增範例圖檔連結請工程師參考)

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starjoe510 寫:請夥伴工程師看能不能改善一下
鬼屋使用自動返回的時候
有些手動玩家故意來亂
他們只要帶個三隻寵物
在夥伴返回鬼屋NPC的路線上面擺橫的一直線擋住
夥伴就會傻傻的被卡住~並不會繞過障礙物~一直在那邊來回走動
完全無法返回鬼屋NPC 就算使用隨機~或者是循環換NPC只要被卡到一次
就會一直卡住 ~看能不能改成能自動繞過障礙物~不要再傻傻的被擋住囉
會被擋住的情形~就是有3個障礙物以上排成橫的一直線~卡在返回路徑上
夥伴就會傻掉閃不過去囉!
希望工程師們能儘快處理一下
非常感謝嚕^^!
下面是被玩家亂範例的圖檔連結(請工程師參考一下感謝唷):
http://img55.imageshack.us/my.php?image=linc0000og0.png

謝謝您的提供,工程部會再研議可能的解決方案,謝謝
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