請問 有時候打怪 人物會停頓不會打怪(1:2)的
那假如是 (1:1)會嗎
那請問 (1:1)和(1:2)有何差別??
變身優化殘影的問題
Re: 變身優化殘影的問題
請問 有時候打怪 人物會停頓不會打怪(1:2)的
那假如是 (1:1)會嗎
a.機率會降低很多
那請問 (1:1)和(1:2)有何差別??
a.1:2角色看起來的揮刀速度加倍,但是真實揮刀不變,謝謝
那假如是 (1:1)會嗎
a.機率會降低很多
那請問 (1:1)和(1:2)有何差別??
a.1:2角色看起來的揮刀速度加倍,但是真實揮刀不變,謝謝