玩家干擾功能新增

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phasor
文章: 18
註冊時間: 2010年 3月 18日, 20:21

玩家干擾功能新增

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現在大家血多,所以殺人通常都是團體出動

夥伴可否在玩家干擾-> 遇見仇盟&仇人 達到 ___ 位時,使用/執行 _______ 。
(例如 仇人達到 3位以上,執行F11瞬間移動捲軸)

才不會人家來殺你 沒事經過或者一隻閒閒鬧鬧 都只能使用同樣的反應

麻煩工程師有空研究研究...感恩
a125387509taiwan
文章: 330
註冊時間: 2008年 9月 5日, 12:42

Re: 玩家干擾功能新增

未閱讀文章 a125387509taiwan »

推推推 畫面內出現多少敵盟就會執行某些動作 此功能我推很九一直沒下文
gigi.li
文章: 475
註冊時間: 2008年 11月 21日, 08:38

Re: 玩家干擾功能新增

未閱讀文章 gigi.li »

排隊是種美德.
夥伴一直都在改.....
不像xx牌早已停止更新重大功能了.
mc5823779
文章: 36
註冊時間: 2009年 9月 25日, 23:52

Re: 玩家干擾功能新增

未閱讀文章 mc5823779 »

推啦

夥伴是我用過功能最完善的

雖然設定很複雜

什麼外掛都有美中不足

但是就是這樣才會進步

夥伴加油~
gigi.li
文章: 475
註冊時間: 2008年 11月 21日, 08:38

Re: 玩家干擾功能新增

未閱讀文章 gigi.li »

[quote="mc5823779"]推啦

夥伴是我用過功能最完善的

雖然設定很複雜

什麼外掛都有美中不足

但是就是這樣才會進步

夥伴加油~[/quote]


應該是功能太強大了,加上你還沒完全了解所以才覺得複雜.
對我來說.夥伴很簡單.
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