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 文章主題 : 新增npc選項
UNREAD_POST發表於 : 2010年 4月 26日, 10:35 

註冊時間: 2009年 3月 20日, 10:04
文章: 227
建議黑琵大大通報工程師

自動狩獵>npc裡面請新增一欄
玩家干擾專用的npc數量名稱欄

然後在玩家干擾那邊
新增 npc數量應對策略

此功能有二種
1.敵人id設定在裡面
然後畫面內出現敵人id達到多少人or多少怪物
執行應對選項(順移or白順or傳王or回卷or盟卷)
2.怪物
怪物很多種等級也不同
例如混塔或奇岩的怪物
死掉變身的怪物等級傷害不一樣

這個功能有一個好處
就是掛在傲10 20 30 40 50 60 70 頂樓的
或者是海賊各大地圖(地底湖.精木.海面.深海)
以及混塔地區
練攻飛回村返回要花很久時間的地區

如果練攻地圖只有一個敵人又殺不死你
設定敵人或者是敵盟
就會狂飛浪費時間沒練到
這個功能別牌已經有這個功能選項

建議黑琵大大通報工程師
儘快新增此功能


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引用回覆  
 文章主題 : Re: 新增npc選項
UNREAD_POST發表於 : 2010年 4月 26日, 22:07 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
已將您的狀況及建議回報工程部,謝謝


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引用回覆  
 文章主題 : Re: 新增npc選項
UNREAD_POST發表於 : 2010年 4月 27日, 18:24 

註冊時間: 2010年 2月 17日, 18:29
文章: 52
+1
這個功能蠻重要的~
假如可以早點推出這個功能~%數一定會UPUP
另一方面也可以減少掛機死亡或者被捕刀而死亡的次數
不敢說一定不會死~但是一定能大大的減少
另外 建議
黑皮大大 希望可以新增掛機回村後 輔助端可以設定多久的時間自行順移或走至主人的所在位子嗎
因為有些自行錄製的掛點~回村後打手因為血量或魔沒有回覆到一定的程度不會返回掛點~
假如回村後輔助端在設定的時間可以自行順移或走至打手的位子~幫助打手施放魔法或補血~
這樣一來也比較安全一點~打手端也可以因為這樣寫跟魔量早點回復~早點返回掛機點
不然有時候打手跟輔助端回捲後~輔助端不在打手端的螢幕內而~打手端卻因為副重而呆呆
站在厡地罰站~假如輔助端能夠設定~在一定的時間內自行找尋回到打手端那就更完美了


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