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發表新文章 回覆主題  [ 7 篇文章 ] 
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 文章主題 : 急~~~~~~~~
UNREAD_POST發表於 : 2010年 6月 14日, 22:31 

註冊時間: 2009年 11月 19日, 13:56
文章: 63
為什麼明明玩家干擾設被打順移,結果在返回掛點的路上.
被打他一直用順移,扯的是還去反擊對方.


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 文章主題 : Re: 急~~~~~~~~
UNREAD_POST發表於 : 2010年 6月 14日, 23:03 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
1.建議您使用排程功能,可以避免這種狀況
2.在玩家干擾內所有的設定檢查看看,是否有設定反擊呢?


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 文章主題 : Re: 急~~~~~~~~
UNREAD_POST發表於 : 2010年 6月 14日, 23:34 

註冊時間: 2009年 11月 19日, 13:56
文章: 63
1.建議您使用排程功能,可以避免這種狀況

我比較建議妳們出個返回路徑中遭玩家攻擊時執行回卷之類的功能
因為我是不用排程換掛點的.

2.在玩家干擾內所有的設定檢查看看,是否有設定反擊呢?

我設定裡並沒有設反擊唷!!!


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 文章主題 : Re: 急~~~~~~~~
UNREAD_POST發表於 : 2010年 6月 14日, 23:51 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
1.建議您使用排程功能,可以避免這種狀況

我比較建議妳們出個返回路徑中遭玩家攻擊時執行回卷之類的功能
因為我是不用排程換掛點的.
a.我會將您的建議回報工程部研議,謝謝


2.在玩家干擾內所有的設定檢查看看,是否有設定反擊呢?

我設定裡並沒有設反擊唷!!!
a.那就很奇怪了,應該不會反擊才對,請您用參數設定精靈重新設定練功檔試看看,謝謝


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 文章主題 : Re: 急~~~~~~~~
UNREAD_POST發表於 : 2010年 6月 15日, 00:23 

註冊時間: 2009年 11月 19日, 13:56
文章: 63
1.建議您使用排程功能,可以避免這種狀況

我比較建議妳們出個返回路徑中遭玩家攻擊時執行回卷之類的功能
因為我是不用排程換掛點的.
a.我會將您的建議回報工程部研議,謝謝


2.在玩家干擾內所有的設定檢查看看,是否有設定反擊呢?

我設定裡並沒有設反擊唷!!!
a.那就很奇怪了,應該不會反擊才對,請您用參數設定精靈重新設定練功檔試看看,謝謝
1.建議您使用排程功能,可以避免這種狀況

我比較建議妳們出個返回路徑中遭玩家攻擊時執行回卷之類的功能
因為我是不用排程換掛點的.
a.我會將您的建議回報工程部研議,謝謝

麻煩一定要想想辦法,因為返回掛點的路上是沒辦法順移的區域.

2.在玩家干擾內所有的設定檢查看看,是否有設定反擊呢?

我設定裡並沒有設反擊唷!!!
a.那就很奇怪了,應該不會反擊才對,請您用參數設定精靈重新設定練功檔試看看,謝謝

我絕得是因為返回路徑那區域不能順移的關係,重設還是一樣.


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 文章主題 : Re: 急~~~~~~~~
UNREAD_POST發表於 : 2010年 6月 15日, 20:28 

註冊時間: 2008年 9月 24日, 12:13
文章: 197
結論就是

換地方掛啊!!!

電腦又不是人腦~

當然沒辦法100%滿足你意!!!

:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D


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 文章主題 : Re: 急~~~~~~~~
UNREAD_POST發表於 : 2010年 6月 16日, 17:57 

註冊時間: 2010年 3月 9日, 22:18
文章: 292
這個問題我朋友上次也這樣
後來我們測試過了
原因是
我再遭玩家攻擊時 那裡有個
沒次延遲幾分鐘
動作 要選 (不理會) 就不會反擊了


當初我朋友選順移 還是會反擊


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