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UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 28日, 00:10 

註冊時間: 2008年 9月 30日, 12:11
文章: 41
當然不是要讓風走跟精餅共存
只是譬如我設定"鳴響搶怪"執行吃精餅
那可不可以設定不要讓風走馬上蓋過他,而是精餅時間到了以後再執行風走
以目前的夥伴來說,有辦法這樣設定嗎?
還是要等以後新增這功能


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 30日, 21:45 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29656
這是天堂遊戲本身的限制,除非天堂修改....


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 30日, 23:19 

註冊時間: 2008年 9月 30日, 12:11
文章: 41
[quote="happygo"]這是天堂遊戲本身的限制,除非天堂修改....[/quote]

我第一句就說了 我不是要他們共存還是怎樣
只是想問問夥伴能不能偵測到精餅就不要用風走去取代他


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 30日, 23:24 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29656
抱歉沒看清楚,目前尚無您想要的設定方式,謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 31日, 05:16 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
[quote="happygo"]抱歉沒看清楚,目前尚無您想要的設定方式,謝謝[/quote]

給happygo大大..

它的意思是...像linex類似的內建偵測~

天堂有些不能相容的狀態或魔法..如風走跟精餅..案牙跟祝福..諸如此類得(這些大概需要程式的內建偵測)

例如:風妖大大們一直以來都有相同的問題及需求..希望某限定情況吃精餅清怪或打王..

但是吃下去...夥伴偵測到無風走馬上有放風走..會互相蓋來蓋去

另一個是我自己提出來的:

還有像法師的雙帳問題~

寶寶有辦法內建偵測手上拿攻擊的武器是否有放過祝福武器.沒有會補放

這樣法師雙仗都能一直保持有"祝福魔法武器的狀態"<<<攻擊+2 .命中+成 ...(法師拿馬那命中率都偏低)

雖然有"定時可以放擬似魔法武器"

但是缺點是.法師是常施法的角色.單練更常常因為剛好施法或者補血導致沒施放成功.需要等下一輪(沒效率)

擬似魔法武器<<<攻擊+2.命中也沒+成

以上也是我的想法即建議~


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 31日, 14:08 

註冊時間: 2008年 9月 14日, 18:18
文章: 132
來自: 蛇髮
推~!!:)
像linex類似的內建偵測~

天堂有些不能相容的狀態或魔法..如風走跟精餅..案牙跟祝福..諸如此類得(這些大概需要程式的內建偵測)


夥伴加油~!!


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 10月 31日, 21:15 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29656
已報請工程部研究中,謝謝您


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 15日, 13:53 

註冊時間: 2008年 9月 24日, 12:49
文章: 27
[quote="hero77"][quote="happygo"]抱歉沒看清楚,目前尚無您想要的設定方式,謝謝[/quote]

給happygo大大..

它的意思是...像linex類似的內建偵測~

天堂有些不能相容的狀態或魔法..如風走跟精餅..案牙跟祝福..諸如此類得(這些大概需要程式的內建偵測)

例如:風妖大大們一直以來都有相同的問題及需求..希望某限定情況吃精餅清怪或打王..

但是吃下去...夥伴偵測到無風走馬上有放風走..會互相蓋來蓋去

另一個是我自己提出來的:

還有像法師的雙帳問題~

寶寶有辦法內建偵測手上拿攻擊的武器是否有放過祝福武器.沒有會補放

這樣法師雙仗都能一直保持有"祝福魔法武器的狀態"<<<攻擊+2 .命中+成 ...(法師拿馬那命中率都偏低)

雖然有"定時可以放擬似魔法武器"

但是缺點是.法師是常施法的角色.單練更常常因為剛好施法或者補血導致沒施放成功.需要等下一輪(沒效率)

擬似魔法武器<<<攻擊+2.命中也沒+成

以上也是我的想法即建議~[/quote]






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推一下這位大大的發言,我本身也是為了法師雙杖施放祝福魔法武器的的設定很困擾。原因是因為法師單掛行走時一定是拿水晶魔杖 但是狀態偵測無法判斷
我是要"祝福那一種武器" 也就是會放在水晶魔杖身上@rz完全要靠運氣的 如果剛好在打怪 祝福又剛好沒嚕 就會放在我想要的武器上 萬一是在行走…就沒用了。
另外;黑妖如果設定嗚嚮搶怪喝沙士時 剛喝下去也是馬上放行走加速了。但是蛋榚就不會有問題,因為吃下去不會擠掉>>行走加速。

至於暗牙因為沒有狀態圖示 只有二排字 +x 一瞬間發出 藍色的光芒 。 你的武器因黑影變得更加銳利 。
相信在程式設計上一定是有比較困難的地方 不過還是很期待夥伴團隊能有新的突破 …加油


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