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UNREAD_POST發表於 : 2010年 9月 12日, 10:48 

註冊時間: 2010年 9月 12日, 10:32
文章: 12
我是夥伴包年玩家,是我不會設定嗎??還是本來就這樣??
問題如下:

案例1:7XF 2支女皇一開始先打的那隻打一打它會飛走
飛走以後夥伴則去打另一隻,這樣會很沒有效率
有辦法先鎖定開始那隻打到死,再打另一隻嗎?

案例2:風區怪物會變身,一樣可以先鎖定一開始那隻先打死嗎?
不然會跑去打別隻,越打越多隻很沒效率。


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 9月 13日, 23:12 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
案例1:7XF 2支女皇一開始先打的那隻打一打它會飛走
飛走以後夥伴則去打另一隻,這樣會很沒有效率
有辦法先鎖定開始那隻打到死,再打另一隻嗎?

a.目前確實會有這個問題,因為程式會從比較近的怪先打,抱歉,已將您的狀況及建議回報工程部,謝謝

案例2:風區怪物會變身,一樣可以先鎖定一開始那隻先打死嗎?
不然會跑去打別隻,越打越多隻很沒效率。

a.因為風區有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉


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UNREAD_POST發表於 : 2010年 9月 14日, 08:41 

註冊時間: 2010年 9月 12日, 10:32
文章: 12
工欲善其事,必先利其器
如果別人也是這樣,我不會抗議
可是別牌可以克服這問題,我才會來反應
您說是吧 老闆 :evil:


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