路徑問題還是一樣

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22514591
文章: 376
註冊時間: 2009年 5月 12日, 23:51

路徑問題還是一樣

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大大我在77摟.還是一樣會有路徑達3分鐘回村.最新版本有下載過還是一樣唷.純夥伴能請工程師在看看嗎或是死路能改不要走.每次都是卡在哪2個點..謝謝~~
happygo
文章: 29757
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 路徑問題還是一樣

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因為現在不能穿人,所以如果被卡到單行道真或者特殊地形的很難用程式叫角色退後,尤其有會員大大一下子拖火車就是4-8隻角色,設計程式真的不容易解決,難度太高了,只好請您盡量避免掛有單行道的地區,建議您用錄製巡弋路線的功能,錄製到比較寬廣的地點練功,避免走到小巷子或單行道,練功才會有效率,謝謝
22514591
文章: 376
註冊時間: 2009年 5月 12日, 23:51

Re: 路徑問題還是一樣

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大大你說一班人火車都4.8之.但是我只有我和高寵.就只有2之只要進去死路一進去就不出來我距離高寵用3步ㄋ
GOTT66
文章: 144
註冊時間: 2010年 9月 2日, 16:32

Re: 路徑問題還是一樣

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[quote="happygo"]因為現在不能穿人,所以如果被卡到單行道真或者特殊地形的很難用程式叫角色退後,尤其有會員大大一下子拖火車就是4-8隻角色,設計程式真的不容易解決,難度太高了,只好請您盡量避免掛有單行道的地區,建議您用錄製巡弋路線的功能,錄製到比較寬廣的地點練功,避免走到小巷子或單行道,練功才會有效率,謝謝[/quote]

現在很多人托火車4~8隻腳色嗎?它牌都有輔助端自己往後走了(夥伴設計出來難度太高?收費就不高?)
之前有人反應問題你回答說已大部分使用者需要的更改(相信現在只拖1之法師的人比托火車4~8隻的人多吧?
現在要看到托那麼多隻的只能說微乎其微還是只有黑皮大大你還托那麼多隻)
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