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 文章主題 : 關於 會變身的怪
UNREAD_POST發表於 : 2011年 4月 22日, 16:14 

註冊時間: 2010年 1月 16日, 03:02
文章: 59
大大您好~

關於 會變身的怪

夥伴掛機打怪會頓...

練功會比較沒效率...

ex. 慾望風區

小巴薩斯 跟 巴薩斯 兩種怪都會變身

打到它們變身時 夥伴掛機 鎖定 變身後的怪 很呆 大概會慢其他掛機1秒..

經驗值是先打第一刀的人 吸的比較多

想請貴公司 工程師們 加把勁!!

【→→希望能夠加強 對怪的鎖定!←←】

不然 掛那些 怪變身的掛點 都會被其他掛機玩死 ...

(慾望風區 奇岩地監 渾塔1~4F)


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UNREAD_POST發表於 : 2011年 4月 22日, 21:36 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
line0362 寫:
大大您好~

關於 會變身的怪

夥伴掛機打怪會頓...

練功會比較沒效率...

ex. 慾望風區

小巴薩斯 跟 巴薩斯 兩種怪都會變身

打到它們變身時 夥伴掛機 鎖定 變身後的怪 很呆 大概會慢其他掛機1秒..

經驗值是先打第一刀的人 吸的比較多

想請貴公司 工程師們 加把勁!!

【→→希望能夠加強 對怪的鎖定!←←】

不然 掛那些 怪變身的掛點 都會被其他掛機玩死 ...

(慾望風區 奇岩地監 渾塔1~4F)



因為奇岩地間的怪物及風區...等等,有部分的怪物會重生,而從掛機打死怪物後到怪物重生出現時,時間間隔太久了(約莫1-2秒左右),但是程式搜尋新的怪物的機制時間非常短(約莫10微秒,1秒=1000微秒),所以當怪物還沒重生之前,程式已經先找到新的攻擊目標了,所以才會產生大大所反應的現象,工程部測試過,如果把搜尋新的怪物的機制時間改為1秒時,可以大福減少這種現象,但是整體的練功效率卻大福降低(因為搜尋每隻怪物都延遲1秒,所以都搶不贏其他外掛或手動玩家),整個看起來就很呆滯,如果為了解決這個問題,而造成所有會員的練功效率大福降低,真的得不償失,所以這個狀況目前無法解決,抱歉


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