實務上的「走路回朔→變身死敗→角色死亡」

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我是設定達人
文章: 14
註冊時間: 2011年 7月 21日, 18:31

實務上的「走路回朔→變身死敗→角色死亡」

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排除硬體與線路上的問題可以在此貼集中發表您的意見

「走路回朔→變身死敗→角色死亡」

根據經驗是
有心人拖怪追怪追到嚴重的回朔然後導致反白手,所以可以在

特殊功能→選項→

走路回逆判定改3次
並等待10秒~以上

主控端以及輔助端皆要設定。

可以有效改善問題。
w74120901
文章: 7
註冊時間: 2011年 5月 3日, 14:13

Re: 實務上的「走路回朔→變身死敗→角色死亡」

未閱讀文章 w74120901 »

改一分鐘也沒用耶= = :oops:
ben7875
文章: 48
註冊時間: 2011年 2月 28日, 17:18

Re: 實務上的「走路回朔→變身死敗→角色死亡」

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[quote="我是設定達人"]排除硬體與線路上的問題可以在此貼集中發表您的意見

「走路回朔→變身死敗→角色死亡」

根據經驗是
有心人拖怪追怪追到嚴重的回朔然後導致反白手,所以可以在

特殊功能→選項→

走路回逆判定改3次
並等待10秒~以上

主控端以及輔助端皆要設定。

可以有效改善問題。[/quote]

我之前把等待時間設定到最高 也是一樣
你不要想太多了 該反白手的還是反白手
現在反白手人物可以重登 但是會斷線
與其說這沒用的建議
不如建議夥伴可以自動重登吧
雖然會斷線 但是至少可以減少死亡機率
總比現在夥伴任何對策都沒有的好
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