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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 20日, 09:49 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
新增這項功能對搶怪的地點效率真的提升很多~!!

這點給夥伴大大們拍拍手!!


以下是我的心聲:

希望夥伴還是能針對一些不能搶怪的地點做些配套方式..

搶怪設定範圍這原則是對的...(畢竟有些人.或妖精.或爆爆樂會托怪)

*但是夥伴並不會判斷"距離外"(怪物=玩家是否在打「妖精」.或者這隻怪是否在打玩家)<<這才是必要的


舉個例子:

傲慢7X~80F的火弓(最近專掉3重矢)

別的怪設定不搶怪的範圍都OK..

偏偏遇到遠遠射玩家的火弓都會亂搶(這樣很容易被別的玩家亂)一張71捲很貴(之前一張1X萬)

*而且為了不搶別人的怪..把距離拉到最大【練功效率大大降低很多.很多怪只要旁邊有玩家就不打...】 遇遠距離的怪在打別的玩家卻搶怪(還被亂)

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑相信這是很多夥伴玩家心中的痛...



以跟別牌的外掛比較:

他們可以調整搶怪格數(可以閃掉脫怪的人) 打平

在正常情況下只要"非玩家在打的怪.或打別的玩家的怪"都能利用距離2~3格也能照打<<(現在掛機這個算合理.不算搶怪) 勝


建議調整:

以搶怪格數為前提是對的(可以閃掉脫怪的手動玩家)

正常情況下(如搶怪格數2~XX外) 能加強搶怪判斷的AI. 只要不是"玩家在攻擊的.或者攻擊別玩家的怪"都能打(這樣才能大大提升練功效率)



PS:畢竟沒有完美的外掛...但是夥伴感覺只能掛在搶怪的地方..以後出新地圖一定很多玩家會先去嘗試(你搶怪一定被亂)

你判斷搶怪與否的AI高..就能讓設定的夥伴玩家多多嘗試去開發新的掛點..也降低跟別的玩家磨擦(掛機都怕被亂吧)

若夥伴能加強上述的判定搶怪與否的AI..一定能大大提升練功效率.也能降低夥伴玩家被亂的機率.(畢竟這些別牌外掛都能做到)


我自己本身也都試過別牌外掛.有時候以設定掛機為興趣~(價格.方便性.晶片卡.能聊天.功能多元)讓我選擇夥伴

從1代用到現在的我讓我看到夥伴真的進步很多~

最後還是說一聲:夥伴大大們辛苦了~加油!!!


最後由 hero77 於 2008年 11月 25日, 17:14 編輯,總共編輯了 1 次。

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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 20日, 11:06 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 18:54
文章: 9
+1
我也是夥伴的愛用者.....同樣是這點讓我很困擾!!
工程師加油~加油!!


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 20日, 21:30 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29657
建議您可以將搶怪模式調整至0格,此舉用意,只要怪物正在攻擊玩家或者正被玩家攻擊,則不攻擊此怪物,謝謝您


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 21日, 02:06 

註冊時間: 2008年 9月 17日, 02:03
文章: 116
+1
這ㄍ問題其實很久ㄌ.希望夥伴大大能盡快改善這ㄍ問題~~


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 21日, 08:46 

註冊時間: 2008年 11月 21日, 08:38
文章: 475
調0 就是改善這個問題唷.
各位大大可以調0觀察一下.
打怪是不一樣的.


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 21日, 09:25 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
[quote="happygo"]建議您可以將[color=#0000FF]搶怪模式調整至0格[/color],此舉用意,只要怪物正在攻擊玩家或者正被玩家攻擊,則不攻擊此怪物,謝謝您[/quote]


happygo大大:

能詳細說一下搶怪調"0"

跟進來一格"1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷

*調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷??

抱歉~以字面上的意思來說..你們更新並沒有說明的很詳盡..是這樣子嗎??

或者hahhygo大大能在說明詳細一點~3Q~


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 21日, 21:38 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29657
hero77 寫:
happygo 寫:
建議您可以將搶怪模式調整至0格,此舉用意,只要怪物正在攻擊玩家或者正被玩家攻擊,則不攻擊此怪物,謝謝您



happygo大大:

能詳細說一下搶怪調"0"

跟進來一格"1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷

*調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷??

抱歉~以字面上的意思來說..你們更新並沒有說明的很詳盡..是這樣子嗎??

或者hahhygo大大能在說明詳細一點~3Q~



1.調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷??
ans:完全正確


2."1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷
ans:是的


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 24日, 21:13 

註冊時間: 2008年 10月 6日, 15:02
文章: 66
[quote="happygo"][quote="hero77"][quote="happygo"]建議您可以將[color=#0000FF]搶怪模式調整至0格[/color],此舉用意,只要怪物正在攻擊玩家或者正被玩家攻擊,則不攻擊此怪物,謝謝您[/quote]


happygo大大:

能詳細說一下搶怪調"0"

跟進來一格"1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷

*調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷??

抱歉~以字面上的意思來說..你們更新並沒有說明的很詳盡..是這樣子嗎??

或者hahhygo大大能在說明詳細一點~3Q~[/quote]


1.調"0"是否意味著..(只要是玩家攻擊過的怪.或正在攻擊玩家的怪不打..."畫面的都會打.且不考慮距離呢"?)<<<不是靠距離判斷??
ans:完全正確


2."1~7"是不同打搶怪方式嗎?<<<靠距離判斷
ans:是的[/quote]
調0一樣照搶阿..


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 24日, 21:26 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29657
請問您是否有使用linex?如果您有同時配合linex,那麼不管怎麼調都會搶怪....


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UNREAD_POST發表於 : 2008年 11月 25日, 17:12 

註冊時間: 2008年 9月 5日, 09:58
文章: 473
[quote="happygo"]請問您是否有使用linex?如果您有同時配合linex,那麼不管怎麼調都會搶怪....[/quote]


給happygo大大...

*我有在"不能搶怪"的某地方 傳戒記點練功過~

說真的搶漫大的喔..機率很高..

可能是順移到某地點造成誤判.明明人家在打的怪..."無視對方存在.直接過去貼"

測試很久...(目前改"1"<<<範圍最大.只要有人就閃) 不然會被亂死.....!!!!

所以不知道是不是因為順移的關係~至少我自己本身發現是這個情形

ps:自己本身別台近戰職業目前沒這個問題.(調"0"正常都不會搶)


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