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文章發表於 : 2011年 8月 30日, 21:18 

註冊時間: 2010年 7月 5日, 09:29
文章: 127
我一直都在奧塔27F用巡弋練功

但是一直到改版後就發覺說
夥伴對於自訂路線都怪怪的勒
通常都會跑出去我設定範圍內
而且我也實驗過勾選 不理會超出範圍的怪
但還是一樣
只要一超出範圍他就無法回到原位 究呆呆的發呆


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文章發表於 : 2011年 8月 30日, 21:26 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
my9t6666 寫:
我一直都在奧塔27F用巡弋練功

但是一直到改版後就發覺說
夥伴對於自訂路線都怪怪的勒
通常都會跑出去我設定範圍內
而且我也實驗過勾選 不理會超出範圍的怪
但還是一樣
只要一超出範圍他就無法回到原位 究呆呆的發呆



理論上應該超出範圍後,角色還是會回到原位(可能走的比較遠一點),我們會在測試看看,謝謝


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文章發表於 : 2011年 9月 2日, 10:25 

註冊時間: 2008年 12月 8日, 00:02
文章: 117
[quote="happygo"][quote="my9t6666"]我一直都在奧塔27F用巡弋練功

但是一直到改版後就發覺說
夥伴對於自訂路線都怪怪的勒
通常都會跑出去我設定範圍內
而且我也實驗過勾選 不理會超出範圍的怪
但還是一樣
只要一超出範圍他就無法回到原位 究呆呆的發呆[/quote]


理論上應該超出範圍後,角色還是會回到原位(可能走的比較遠一點),我們會在測試看看,謝謝[/quote]

開板大大所提的問題,的確是改版後出現的,原本以為這會是件好事,但是真的只要超出某些範圍,主人端就會發呆不知所措...
因為夥伴內建的練功點已經有太多瑕疵出現,經常會照成在同一地區或小房間內打轉,甚至有帶補機也會被卡在某些死胡同內,導致練功效率大打折扣,不得以目前大多改以自訂路線來改善以上的缺失...沒想到,練功效率不彰的問題仍然存在...如果夥伴工程師對於開板大大所提的問題,看不懂或測試不出來,我相信開板大大很願意提供他的路線給你們測試,我也很願意提供給你們參考


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文章發表於 : 2011年 9月 2日, 21:45 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
請問您有更新夥伴最新版本5.13.34版嗎?新版的程式有改善相關的問題,請您試看看,謝謝


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文章發表於 : 2011年 9月 2日, 22:50 

註冊時間: 2010年 9月 2日, 16:32
文章: 144
因為夥伴內建的練功點已經有太多瑕疵出現,經常會照成在同一地區或小房間內打轉,甚至有帶補機也會被卡在某些死胡同內
+1這問題我前幾天也有提出過了,今天還是相同

請問您有更新夥伴最新版本5.13.34版嗎?新版的程式有改善相關的問題,請您試看看,謝謝
我也已經更新了,也是幾乎都在同一個小區域逛好幾小時,因為顧店的關西所以也觀察了很久
麻煩夥伴能在加油~~謝謝


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文章發表於 : 2011年 9月 2日, 23:42 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
GOTT66 寫:
因為夥伴內建的練功點已經有太多瑕疵出現,經常會照成在同一地區或小房間內打轉,甚至有帶補機也會被卡在某些死胡同內
+1這問題我前幾天也有提出過了,今天還是相同

請問您有更新夥伴最新版本5.13.34版嗎?新版的程式有改善相關的問題,請您試看看,謝謝
我也已經更新了,也是幾乎都在同一個小區域逛好幾小時,因為顧店的關西所以也觀察了很久
麻煩夥伴能在加油~~謝謝



您可以重新錄製巡弋路線試看看,謝謝


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