減物品問題
Re: 減物品問題
[quote="22514591"]大大更新過還是一樣喔.我法師在暴暴樂.物品掉地上不減.跑去暴別隻怪[/quote]
底下是我在 viewtopic.php?f=4&t=21804 的留言
也適用以暴暴樂方式練功的法師
希望黑皮兄能看一下並改善
有一點我挺納悶的
既然把「優先」這項拉到「撿物」的最大值
照邏輯而言是否就是「先撿物再打怪」?
也就是說
無論物品掉落在地上時
身旁是否有怪物正在攻擊自己
都應該要先執行撿物
然後等物品都撿好了再回頭反擊正在攻擊自己的怪物
(當然除了自己有設定鳴響搶怪的BOSS可以不用先撿物再還擊)
不過實際的情況是這樣的:
一、沒有其他怪物攻擊時:
好不容易打死了柑橘A
但是攻擊過程中被其他玩家B貼怪
所以柑橘A死後東西掉滿地
若此時沒有其他怪物柑橘C攻擊自己
撿物的功能是正常發揮(註)
這樣還可以接受
註:
不過我發現撿物時
自己的角色都會先走一步再撿
我想這是應該是應付先前撿物遲緩機制
但是這樣有時會被要撿物的其他玩家相撞
輕微是回溯一下但可以再度行動
但東西就被其他玩家早先一步撿走了
嚴重是回溯而反白手
接著被主動攻擊的柑橘打到死
所以希望黑皮兄能再改善一下
二、
好不容易打死了柑橘A
但是攻擊過程中被其他玩家B貼怪
所以柑橘A死後東西掉滿地
但此時有柑橘C正在攻擊自己
則自己的角色便會先去反擊柑橘C
而柑橘A死後掉落的物品便會遺留在原地
等到自己的角色打死柑橘C時
柑橘A剛才遺留的東西
早就被其他玩家撿光了
提出實際的情況是建議黑皮兄
用戶若將「優先」拉到「撿物」的最大值時
夥伴系統就應該忠實地執行撿物的動作
除非在撿物的過程中遇到鳴響搶怪的怪物
不然能先撿好東西再反擊是最好不過的了
當然將「優先」拉到「打怪」的最大值
就忠實地執行打怪的動作
等打死怪物再撿物
底下是我在 viewtopic.php?f=4&t=21804 的留言
也適用以暴暴樂方式練功的法師
希望黑皮兄能看一下並改善
有一點我挺納悶的
既然把「優先」這項拉到「撿物」的最大值
照邏輯而言是否就是「先撿物再打怪」?
也就是說
無論物品掉落在地上時
身旁是否有怪物正在攻擊自己
都應該要先執行撿物
然後等物品都撿好了再回頭反擊正在攻擊自己的怪物
(當然除了自己有設定鳴響搶怪的BOSS可以不用先撿物再還擊)
不過實際的情況是這樣的:
一、沒有其他怪物攻擊時:
好不容易打死了柑橘A
但是攻擊過程中被其他玩家B貼怪
所以柑橘A死後東西掉滿地
若此時沒有其他怪物柑橘C攻擊自己
撿物的功能是正常發揮(註)
這樣還可以接受
註:
不過我發現撿物時
自己的角色都會先走一步再撿
我想這是應該是應付先前撿物遲緩機制
但是這樣有時會被要撿物的其他玩家相撞
輕微是回溯一下但可以再度行動
但東西就被其他玩家早先一步撿走了
嚴重是回溯而反白手
接著被主動攻擊的柑橘打到死
所以希望黑皮兄能再改善一下
二、
好不容易打死了柑橘A
但是攻擊過程中被其他玩家B貼怪
所以柑橘A死後東西掉滿地
但此時有柑橘C正在攻擊自己
則自己的角色便會先去反擊柑橘C
而柑橘A死後掉落的物品便會遺留在原地
等到自己的角色打死柑橘C時
柑橘A剛才遺留的東西
早就被其他玩家撿光了
提出實際的情況是建議黑皮兄
用戶若將「優先」拉到「撿物」的最大值時
夥伴系統就應該忠實地執行撿物的動作
除非在撿物的過程中遇到鳴響搶怪的怪物
不然能先撿好東西再反擊是最好不過的了
當然將「優先」拉到「打怪」的最大值
就忠實地執行打怪的動作
等打死怪物再撿物
Re: 減物品問題
DeMcJam 寫:底下是我在 viewtopic.php?f=4&t=21804 的留言22514591 寫:大大更新過還是一樣喔.我法師在暴暴樂.物品掉地上不減.跑去暴別隻怪
也適用以暴暴樂方式練功的法師
希望黑皮兄能看一下並改善
有一點我挺納悶的
既然把「優先」這項拉到「撿物」的最大值
照邏輯而言是否就是「先撿物再打怪」?
也就是說
無論物品掉落在地上時
身旁是否有怪物正在攻擊自己
都應該要先執行撿物
然後等物品都撿好了再回頭反擊正在攻擊自己的怪物
(當然除了自己有設定鳴響搶怪的BOSS可以不用先撿物再還擊)
不過實際的情況是這樣的:
一、沒有其他怪物攻擊時:
好不容易打死了柑橘A
但是攻擊過程中被其他玩家B貼怪
所以柑橘A死後東西掉滿地
若此時沒有其他怪物柑橘C攻擊自己
撿物的功能是正常發揮(註)
這樣還可以接受
註:
不過我發現撿物時
自己的角色都會先走一步再撿
我想這是應該是應付先前撿物遲緩機制
但是這樣有時會被要撿物的其他玩家相撞
輕微是回溯一下但可以再度行動
但東西就被其他玩家早先一步撿走了
嚴重是回溯而反白手
接著被主動攻擊的柑橘打到死
所以希望黑皮兄能再改善一下
二、
好不容易打死了柑橘A
但是攻擊過程中被其他玩家B貼怪
所以柑橘A死後東西掉滿地
但此時有柑橘C正在攻擊自己
則自己的角色便會先去反擊柑橘C
而柑橘A死後掉落的物品便會遺留在原地
等到自己的角色打死柑橘C時
柑橘A剛才遺留的東西
早就被其他玩家撿光了
提出實際的情況是建議黑皮兄
用戶若將「優先」拉到「撿物」的最大值時
夥伴系統就應該忠實地執行撿物的動作
除非在撿物的過程中遇到鳴響搶怪的怪物
不然能先撿好東西再反擊是最好不過的了
當然將「優先」拉到「打怪」的最大值
就忠實地執行打怪的動作
等打死怪物再撿物
我會請工程部測試看看,謝謝