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UNREAD_POST發表於 : 2013年 1月 13日, 17:26 

註冊時間: 2013年 1月 13日, 17:10
文章: 3
水之元氣增加偵測MP低於多少才開始放,
才不會打少數幾隻怪或放一兩樣狀態就開始使用,
這樣遇到爆走後就可以迅速的將魔洗回來..
但順順的時候又不會多浪費精玉,這樣就很完美了。
不然精靈玉要攜帶的量太大了回村次數太驚人..
而且也不符合經濟效應..

洞察也有關負重的問題 有提早施放的需要!!

麻煩工程部思考一下實用性,非常感謝,您們辛苦了!!


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 1月 14日, 18:31 

註冊時間: 2013年 1月 13日, 17:10
文章: 3
更正一下..是提早25秒施放。
因為它剩20秒的時候效果已經都消失了...
希望工程部能更新一下...您辛苦了!!


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 1月 14日, 20:32 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:14
文章: 1196
Hank3719 寫:
更正一下..是提早25秒施放。
因為它剩20秒的時候效果已經都消失了...
希望工程部能更新一下...您辛苦了!!



秒數有差這麼多嗎?
這是橘子的bug吧.
是否可向橘子反應.


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 1月 15日, 17:39 

註冊時間: 2013年 1月 13日, 17:10
文章: 3
[quote="bluetree"][quote="Hank3719"]更正一下..是提早25秒施放。
因為它剩20秒的時候效果已經都消失了...
希望工程部能更新一下...您辛苦了!![/quote]


秒數有差這麼多嗎?
這是橘子的bug吧.
是否可向橘子反應.[/quote]



有喔!
你可以去找村莊強化魔法npc加個3000觀察看看!
洞察剩20秒時,負重就增加了,因為能力值力跟體消失。


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