如題...
是否能增加可將地龍水龍縮小化(改成泥龍或幼龍)
還有水龍珠珠明顯化(體積改大)
不然每次打龍都很不好點耶
還有順便說明遇到水龍的水之元氣
官方建議放什麼魔法或物品
不然都好亂
雖說我自己有設定遇到水之元氣就丟魔屏卷ˇˇ
還有能增加打架功能
人物被大屏後退冰後的處制(跳開)
打地龍水龍...以及打架功能
Re: 打地龍水龍...以及打架功能
wow375 寫:如題...
是否能增加可將地龍水龍縮小化(改成泥龍或幼龍)
還有水龍珠珠明顯化(體積改大)
不然每次打龍都很不好點耶
還有順便說明遇到水龍的水之元氣
官方建議放什麼魔法或物品
不然都好亂
雖說我自己有設定遇到水之元氣就丟魔屏卷ˇˇ
還有能增加打架功能
人物被大屏後退冰後的處制(跳開)
是否能增加可將地龍水龍縮小化(改成泥龍或幼龍)
還有水龍珠珠明顯化(體積改大)
不然每次打龍都很不好點耶
a.我會將您的建議回報工程部參考評估,謝謝
還有順便說明遇到水龍的水之元氣
官方建議放什麼魔法或物品
不然都好亂
雖說我自己有設定遇到水之元氣就丟魔屏卷ˇˇ
a.『水龍的水之元氣』????,水龍並不會放『水之元氣』....您指的是水龍放的什麼魔法呢?如果您說的是『治癒侵蝕術或藥水侵蝕術』,那麼放魔屏是正確的,謝謝
還有能增加打架功能
人物被大屏後退冰後的處制(跳開)
a.請您說明您的這個建議的用意為何?
Re: 打地龍水龍...以及打架功能
還有能增加打架功能
人物被大屏後退冰後的處制(跳開)
a.請您說明您的這個建議的用意為何?[/quote]
打架時角色如果被大屏又剛好被圍滿
在一退冰的瞬間有機會暗順移跳開
這樣才不會被衝暈到
相信應該可以
以前我是自己看秒數倒數
然後用定時器
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
Me cs 瞬間移動卷軸 None None.
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
重覆多個有"機會"飛走
希望能新增這項功能!!!
人物被大屏後退冰後的處制(跳開)
a.請您說明您的這個建議的用意為何?[/quote]
打架時角色如果被大屏又剛好被圍滿
在一退冰的瞬間有機會暗順移跳開
這樣才不會被衝暈到
相信應該可以
以前我是自己看秒數倒數
然後用定時器
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
Me cs 瞬間移動卷軸 None None.
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
重覆多個有"機會"飛走
希望能新增這項功能!!!
Re: 打地龍水龍...以及打架功能
wow375 寫:還有能增加打架功能
人物被大屏後退冰後的處制(跳開)
a.請您說明您的這個建議的用意為何?
打架時角色如果被大屏又剛好被圍滿
在一退冰的瞬間有機會暗順移跳開
這樣才不會被衝暈到
相信應該可以
以前我是自己看秒數倒數
然後用定時器
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
Me cs 瞬間移動卷軸 None None.
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
重覆多個有"機會"飛走
希望能新增這項功能!!![/quote]
您的意思是希望程式幫您自動偵測魔屏結束後自動飛走嗎?
Re: 打地龍水龍...以及打架功能
[quote="happygo"][quote="wow375"]還有能增加打架功能
人物被大屏後退冰後的處制(跳開)
a.請您說明您的這個建議的用意為何?[/quote]
打架時角色如果被大屏又剛好被圍滿
在一退冰的瞬間有機會暗順移跳開
這樣才不會被衝暈到
相信應該可以
以前我是自己看秒數倒數
然後用定時器
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
Me cs 瞬間移動卷軸 None None.
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
重覆多個有"機會"飛走
希望能新增這項功能!!![/quote]
您的意思是希望程式幫您自動偵測魔屏結束後自動飛走嗎?[/quote]
我的意思是被大屏後一退冰之後能馬上順移到旁邊
觸發間距能自行設定秒數...
還有是偵測大地屏障@@
不是魔法屏障
麻煩黑皮大大^^
人物被大屏後退冰後的處制(跳開)
a.請您說明您的這個建議的用意為何?[/quote]
打架時角色如果被大屏又剛好被圍滿
在一退冰的瞬間有機會暗順移跳開
這樣才不會被衝暈到
相信應該可以
以前我是自己看秒數倒數
然後用定時器
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
Me cs 瞬間移動卷軸 None None.
Me cs 瞬間移動卷軸 None None
重覆多個有"機會"飛走
希望能新增這項功能!!![/quote]
您的意思是希望程式幫您自動偵測魔屏結束後自動飛走嗎?[/quote]
我的意思是被大屏後一退冰之後能馬上順移到旁邊
觸發間距能自行設定秒數...
還有是偵測大地屏障@@
不是魔法屏障
麻煩黑皮大大^^