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UNREAD_POST發表於 : 2013年 7月 26日, 23:34 

註冊時間: 2011年 11月 7日, 21:36
文章: 57
如題 :
板大請問一下喔! 因為現在有時候在補血. 感覺真的會頓一下~

尤其是遇上(瞬間傷害過高)時更為明顯. 因為我現在魂體(洗魔是設3秒).

假如現在我把魂體(洗魔設成4秒). 這樣在補血方面速度上是否能會變得更快一些呢 ??


對了~ (板大)是否可請你.跟辛苦的(工程師們). 問看看~

是否能開發新增(在補血方面)~能多一個像是(瞬間損血過高)能有個因應對策.

例如: BOSS(瞬間傷害)損血超過多少.能有個緊急因應對策之類的.就像是吃兔肝.或者喝古白等等...之類的.

不然依現在在補血速度方面還不是很快. 要是能多新增這方面的功能~ 我想這是對許多玩家的一大福音.

畢竟有時後在(推龍)或者是(打100樓鐮刀)時~ (瞬間損血有時往往有時都會超過200滴以上.甚至更多.

再加上現在魔法補血(還不是很快).所以有時候遇上這等情況真的很難補得回來 >''< .....

所以在這方面是否能(麻煩辛苦的工程師們).能否可慮研發新增此功能.感恩謝謝...


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 7月 26日, 23:57 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
乂冥王雷神乂 寫:
如題 :
板大請問一下喔! 因為現在有時候在補血. 感覺真的會頓一下~

尤其是遇上(瞬間傷害過高)時更為明顯. 因為我現在魂體(洗魔是設3秒).

假如現在我把魂體(洗魔設成4秒). 這樣在補血方面速度上是否能會變得更快一些呢 ??


對了~ (板大)是否可請你.跟辛苦的(工程師們). 問看看~

是否能開發新增(在補血方面)~能多一個像是(瞬間損血過高)能有個因應對策.

例如: BOSS(瞬間傷害)損血超過多少.能有個緊急因應對策之類的.就像是吃兔肝.或者喝古白等等...之類的.

不然依現在在補血速度方面還不是很快. 要是能多新增這方面的功能~ 我想這是對許多玩家的一大福音.

畢竟有時後在(推龍)或者是(打100樓鐮刀)時~ (瞬間損血有時往往有時都會超過200滴以上.甚至更多.

再加上現在魔法補血(還不是很快).所以有時候遇上這等情況真的很難補得回來 >''< .....

所以在這方面是否能(麻煩辛苦的工程師們).能否可慮研發新增此功能.感恩謝謝...






如題 :
板大請問一下喔! 因為現在有時候在補血. 感覺真的會頓一下~
尤其是遇上(瞬間傷害過高)時更為明顯. 因為我現在魂體(洗魔是設3秒).
假如現在我把魂體(洗魔設成4秒). 這樣在補血方面速度上是否能會變得更快一些呢 ??
a.會的,謝謝

對了~ (板大)是否可請你.跟辛苦的(工程師們). 問看看~
是否能開發新增(在補血方面)~能多一個像是(瞬間損血過高)能有個因應對策.
例如: BOSS(瞬間傷害)損血超過多少.能有個緊急因應對策之類的.就像是吃兔肝.或者喝古白等等...之類的.
不然依現在在補血速度方面還不是很快. 要是能多新增這方面的功能~ 我想這是對許多玩家的一大福音.
畢竟有時後在(推龍)或者是(打100樓鐮刀)時~ (瞬間損血有時往往有時都會超過200滴以上.甚至更多.
再加上現在魔法補血(還不是很快).所以有時候遇上這等情況真的很難補得回來 >''< .....
所以在這方面是否能(麻煩辛苦的工程師們).能否可慮研發新增此功能.感恩謝謝...
a.我會將您的建議回報工程部參考評估,謝謝


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