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 文章主題 : 玩家干擾設定問題
UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 3日, 00:11 

註冊時間: 2009年 5月 19日, 06:33
文章: 7
最近在測試玩家干擾部分,
發覺裡面的一個功能,
對策=>反擊/輔助端對策 與 對策=>被打飛時移至下一個練功點,
這兩個均有執行(打V狀態),
但是,"對策=>被打飛時移至下一個練功點" 被打飛時卻無執行移至下一個練功點,
這是正常的嗎?

另外~也是玩家干擾
防擾選項中的 角色身邊 ?? 步內(友盟除外)
有紅人達 ?? 人或紫人達 ?? 人

這個友盟的設定是??
為何自己同盟的也會計算在內?


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 3日, 23:05 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
最近在測試玩家干擾部分,
發覺裡面的一個功能,
對策=>反擊/輔助端對策 與 對策=>被打飛時移至下一個練功點,
這兩個均有執行(打V狀態),
但是,"對策=>被打飛時移至下一個練功點" 被打飛時卻無執行移至下一個練功點,
這是正常的嗎?
a.您是否沒有設定排程功能呢?或者您是使用『效率』『定點傳送』的功能呢?若您有以上2種狀況時,是無法進行『被打飛時執行移至下一個練功點』的功能的,謝謝


另外~也是玩家干擾
防擾選項中的 角色身邊 ?? 步內(友盟除外)
有紅人達 ?? 人或紫人達 ?? 人
這個友盟的設定是??
為何自己同盟的也會計算在內?
a.請檢查『特殊功能設定』『友盟清單』內是否有將您的友盟加入呢?


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