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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 5日, 16:56 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27
文章: 1079
黑妖(主)+白妖(輔)掛精墓
我設定第4區,偵查範圍120步
不理會打勾
當在第3、4區交界處打怪時
因為怪物都是互助的,屬遠距離魔法攻擊模式
會因此被引去打,而超出範圍
又因超出範圍後沒辦法回到範圍內
而發生路徑達三分鐘無法走到《回村》
後來我檢查設定未達狩獵地點遭怪物攻擊時我選擇還擊
我知道可能應該是這裡出問題,是嗎?

如是,是否可請夥伴在參數設定時,新增提醒功能(如不支援賣物那個一樣)
提醒玩家選擇不理會,未達狩獵地點那,也要選擇不理

或是在遊戲畫面中,或對話視窗中,顯示如高寵HP/MP那個
當角色超出範圍,或角色與偵查範圍界線的距離
或是在狩獵事件那顯示,角色遭偵查範圍外的怪物攻擊
可以給至少在電腦前看的玩家做修正參數設定時的參考

另外像是精墓這種狩獵地點有分區,卻有相連的地圖
夥伴有沒有可能改內建的路徑,像玩家自訂的巡弋路徑一樣
不是一個定點畫圓的偵查範圍方式
而是選擇哪一區就只在那一區練就好了


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 5日, 21:11 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
tsang513 寫:
黑妖(主)+白妖(輔)掛精墓
我設定第4區,偵查範圍120步
不理會打勾
當在第3、4區交界處打怪時
因為怪物都是互助的,屬遠距離魔法攻擊模式
會因此被引去打,而超出範圍
又因超出範圍後沒辦法回到範圍內
而發生路徑達三分鐘無法走到《回村》
後來我檢查設定未達狩獵地點遭怪物攻擊時我選擇還擊
我知道可能應該是這裡出問題,是嗎?

如是,是否可請夥伴在參數設定時,新增提醒功能(如不支援賣物那個一樣)
提醒玩家選擇不理會,未達狩獵地點那,也要選擇不理

或是在遊戲畫面中,或對話視窗中,顯示如高寵HP/MP那個
當角色超出範圍,或角色與偵查範圍界線的距離
或是在狩獵事件那顯示,角色遭偵查範圍外的怪物攻擊
可以給至少在電腦前看的玩家做修正參數設定時的參考

另外像是精墓這種狩獵地點有分區,卻有相連的地圖
夥伴有沒有可能改內建的路徑,像玩家自訂的巡弋路徑一樣
不是一個定點畫圓的偵查範圍方式
而是選擇哪一區就只在那一區練就好了



在精靈墓穴練功,我建議:
1.超出範圍的怪:不理會
2.在『鳴響搶怪』『優先攻擊』內,除了您要吃boss的狀況下,才設定boss的怪物名稱,不然就都不要設定其他的怪物名稱,謝謝
3.我會將您的建議回報工程部參考評估,謝謝


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 6日, 00:16 

註冊時間: 2009年 2月 6日, 18:27
文章: 1079
1.不理會已經都打勾
2.鳴響&優先,主控與輔助端內都是空的
還是會跑出偵查範圍
我檢查我的設定
我認為唯一有可能的地方,大概就是當時
未達狩獵地點遭怪物攻擊時我選擇還擊
後來我都改成不理後,到現在為止還沒看到跑出範圍的狀況


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UNREAD_POST發表於 : 2013年 9月 6日, 21:26 

註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21
文章: 29710
tsang513 寫:
1.不理會已經都打勾
2.鳴響&優先,主控與輔助端內都是空的
還是會跑出偵查範圍
我檢查我的設定
我認為唯一有可能的地方,大概就是當時
未達狩獵地點遭怪物攻擊時我選擇還擊
後來我都改成不理後,到現在為止還沒看到跑出範圍的狀況



是的,這樣確實會造成這種狀況,未達狩獵地點遭怪物攻擊時我選擇『不理』才是正常的,謝謝


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