象塔問題

歡迎會員提出專業版程式使用上的疑問及解決方案
回覆文章
generalking75
文章: 4
註冊時間: 2017年 7月 31日, 11:48

象塔問題

未閱讀文章 generalking75 »

請教大大
象塔時間到了 他飛走不會換下一個排成 一直卡在那邊傳送師那
就連英雄龍堅也是一樣 有沒有什麼辦法能改進?

我好像是象塔練完 換下一個骨丁地堅 然後在骨丁地堅被打飛 我有設定被打飛換練功地
就又回到象塔練功 就卡住了.....
ccssee
文章: 229
註冊時間: 2010年 10月 12日, 12:10

Re: 象塔問題

未閱讀文章 ccssee »

[quote="generalking75"]請教大大
象塔時間到了 他飛走不會換下一個排成 一直卡在那邊傳送師那
就連英雄龍堅也是一樣 有沒有什麼辦法能改進?

我好像是象塔練完 換下一個骨丁地堅 然後在骨丁地堅被打飛 我有設定被打飛換練功地
就又回到象塔練功 就卡住了.....[/quote]


排程在加入其他沒有時間性的練功點
generalking75
文章: 4
註冊時間: 2017年 7月 31日, 11:48

Re: 象塔問題

未閱讀文章 generalking75 »

我有加入其他無時效的練功點 但是都被打飛換點 回到象塔就又卡住了
payplay
文章: 198
註冊時間: 2017年 5月 11日, 17:04

Re: 象塔問題

未閱讀文章 payplay »

限時的地圖要排在最後面
如果有多個限時地圖
也全部排在最後面
只在第一個時效性的地圖加上時間
就會依序跑完
然後回到第一個

因為被打會換道下一張地圖
所以請加入三~四個沒有限時的地圖
並搭配X分鐘後返回主要練功地圖(也就是第一個)
例如:
A
B
C
A
C
D
A
B
C
A
C
D
限時1
限時2
限時3

這樣才不會被卡飛往下一張地圖以後
卡在限時地圖外面
因為夥伴是偵測倒數10秒內
才會換地圖
但如果時間用完了
就會卡在入口
回覆文章