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 文章主題 : 象塔問題
UNREAD_POST發表於 : 2017年 7月 31日, 11:54 

註冊時間: 2017年 7月 31日, 11:48
文章: 4
請教大大
象塔時間到了 他飛走不會換下一個排成 一直卡在那邊傳送師那
就連英雄龍堅也是一樣 有沒有什麼辦法能改進?

我好像是象塔練完 換下一個骨丁地堅 然後在骨丁地堅被打飛 我有設定被打飛換練功地
就又回到象塔練功 就卡住了.....


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 文章主題 : Re: 象塔問題
UNREAD_POST發表於 : 2017年 7月 31日, 12:41 

註冊時間: 2010年 10月 12日, 12:10
文章: 229
[quote="generalking75"]請教大大
象塔時間到了 他飛走不會換下一個排成 一直卡在那邊傳送師那
就連英雄龍堅也是一樣 有沒有什麼辦法能改進?

我好像是象塔練完 換下一個骨丁地堅 然後在骨丁地堅被打飛 我有設定被打飛換練功地
就又回到象塔練功 就卡住了.....[/quote]


排程在加入其他沒有時間性的練功點


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 文章主題 : Re: 象塔問題
UNREAD_POST發表於 : 2017年 7月 31日, 14:31 

註冊時間: 2017年 7月 31日, 11:48
文章: 4
我有加入其他無時效的練功點 但是都被打飛換點 回到象塔就又卡住了


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 文章主題 : Re: 象塔問題
UNREAD_POST發表於 : 2017年 8月 1日, 04:03 

註冊時間: 2017年 5月 11日, 17:04
文章: 198
限時的地圖要排在最後面
如果有多個限時地圖
也全部排在最後面
只在第一個時效性的地圖加上時間
就會依序跑完
然後回到第一個

因為被打會換道下一張地圖
所以請加入三~四個沒有限時的地圖
並搭配X分鐘後返回主要練功地圖(也就是第一個)
例如:
A
B
C
A
C
D
A
B
C
A
C
D
限時1
限時2
限時3

這樣才不會被卡飛往下一張地圖以後
卡在限時地圖外面
因為夥伴是偵測倒數10秒內
才會換地圖
但如果時間用完了
就會卡在入口


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