建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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nanasesss
文章: 326
註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36

建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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這個技能被衝暈狀態也可以使用!!所以可以防止角色被玩家惡意攻擊死亡!!

但是問題來了 夥伴目前沒有[純粹]領肉來吃,補滿飽食度的功能
(除了自動說話以及角色死亡買經驗 這兩部分)

看這功能可不可以
1.在自動補血設定: 血量低於多少 施放<生存的吶喊>
2.施放<生存的吶喊>後 強制回村~自動倉庫領23塊肉來吃~
sayuko
文章: 389
註冊時間: 2009年 1月 1日, 18:18

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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換成自動買肉吃肉比較好,
買肉存倉又佔一格!
nanasesss
文章: 326
註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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[quote="sayuko"]換成自動買肉吃肉比較好,
買肉存倉又佔一格![/quote]

並不是每個村莊都有賣肉~例如隱遁村, 且NPC位置不一樣
b31286
文章: 148
註冊時間: 2008年 9月 11日, 23:50

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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這功能已經反應很久...沒改版前就問過(死亡後買經驗值和吃到飽食度100)...

他只能判斷飽食度低17後才會吃到18還是20吧..
他的回覆是超過18還20就會回魔能掛機,吃到100是多餘的...(好像是這些數值吧)
topmanvi
文章: 454
註冊時間: 2009年 1月 25日, 18:09

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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先不考慮吃不吃肉吧!
先有這個功能比較重要!
發動吶喊時,回村會比較好~~

然後倉庫再自行領取肉(料理等…)吃滿~~
至於這個玩家可以在定時器上自行設定
nanasesss
文章: 326
註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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[quote="topmanvi"]先不考慮吃不吃肉吧!
先有這個功能比較重要!
發動吶喊時,回村會比較好~~

然後倉庫再自行領取肉(料理等…)吃滿~~
至於這個玩家可以在定時器上自行設定[/quote]


那當你外出 怎麼自行吃肉啊?? 如果你剛出門要8小時才回來 那在打不到可以增加飽食度的地方 怎麼辦
pk2008tw
文章: 122
註冊時間: 2009年 8月 27日, 20:53

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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[quote="nanasesss"]這個技能被衝暈狀態也可以使用!!所以可以防止角色被玩家惡意攻擊死亡!!

但是問題來了 夥伴目前沒有[純粹]領肉來吃,補滿飽食度的功能
(除了自動說話以及角色死亡買經驗 這兩部分)

看這功能可不可以
1.在自動補血設定: 血量低於多少 施放<生存的吶喊>
2.施放<生存的吶喊>後 強制回村~自動倉庫領23塊肉來吃~[/quot

不如改強登比較好吧~你弄吶喊還是會被火車打死!!強登他就不改了!!也不知道夥伴在想蝦
nanasesss
文章: 326
註冊時間: 2009年 5月 21日, 14:36

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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不如改強登比較好吧~你弄吶喊還是會被火車打死!!強登他就不改了!!也不知道夥伴在想蝦[/quote]



仇人仇盟清單其實可以設定 看見幾個就舜飛或是回村~通常6個敵人出現在畫面上就不太對勁了!!可以回卷
被火車撞 不死也難
happygo
文章: 29759
註冊時間: 2008年 9月 4日, 22:21

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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1.有關『生存的吶喊』的建議,我會回報工程部參考,謝謝
2.自動吃肉的部份,就如以上各位大大討論的狀況,因為不同的練功地點,有不同的問題,需要整體考量,謝謝
topmanvi
文章: 454
註冊時間: 2009年 1月 25日, 18:09

Re: 建議新增~<生存的吶喊>血量偵測 以及 自動領肉吃

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自動吃肉
me_cs_肉_none_none 打勾_1秒
因該這樣是行得通的。
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